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Tema: Mujeres mitologicas: Ángel

  1. #76
    Fractal de Excremento
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Me alegro un montón de que la presión haya funcionado y hayas cambiado la cabeza A ver ese update!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  2. #77
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Cita Iniciado por Woody
    En fin, que de momento no voy a tocar lo de la cabeza, por que no la veo mal, pero agradezco las criticas, por supuesto, por que aunque este o no de acuerdo siempre se aprende de estas discusiones.

    Por cierto, si no pasa nada raro, mañana update!
    Slime, creo que va a hacer falta más presión.

  3. #78
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Merd siento llegar tarde esta tarde prepare un mov. para responder a Sokar pero me tuve que ir al ensayo.

    Bueno yo os lo cuelgo. Por esto estaba tan cabezón Sokar, porque lo había comprobado. Como ves si movemos desde la parte trasera, el cuello se reduce demasiado.

    Woody sabemos de sobra que el canon es un principio y no el final. Pero tu personaje es una síntesis de un personaje fantástico, un angel, bello y perfecto, por tanto hay que cumplir el canon pues precisamente lo requiere para ser verosimil. No se puede exagerar y quedarse a medio camino.

    A mi me gustaría ver una vista frontal, veo algo raro...y no lo puedo explicar hasta que no vea el problema.

    Saludos.

    www.3dpoder.com/ballo/variete/Aneta_100.mov
    Última edición por Ballo; 30-11-2005 a las 22:02 Razón: Es un angel no un hada....si es que....
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #79
    next! Avatar de A78
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    aquí estoy para salvar mi imagen anti ti woody

    Cita Iniciado por A78
    hola nacho
    yo dibujaba como un loco y ahora trabajo haciendo texturas, no tengo estudios oficiales.
    respecto a las horas y demás procesos te dejo esta frase de fullmetal alchemist referida a la alquimía pero aplicable a muchas cosas:
    "Para obtener algo, se debe ofrecer algo de igual valor"
    un saludo
    continuo observando tu trabajo, sigue así que vas bien

  5. #80
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Bueno, aquí tenéis el update! La piel esta más desaturada, he texturizado la tela y complementos y le he hecho algún pequeño retoque más por el cuerpo. Por cierto, cuando he visto el render acabado he pensado en quizá bajar un poco la reflexión de las partes doradas, qué os parece?

    Ballo -> No estoy de acuerdo del todo con eso... es evidente que siendo un angel no colaria siendo fea, o incluso ni siquiera siendo más o menos guapa, tiene que tener una cara que la mayoría de gente encuentre guapa (no digo todos por que es imposible que una cara le guste a todo el mundo, creo yo). Pero no creo que exista una sola cara perfecta que sea la única que se le puede hacer a un angel, es decir, una que cumpla a rajatabla absolutamente todas las normas anatómicas. No creo que cuando una cara no cumpla alguna de las normas sea entonces fea o poco perfecta, simplemente, diferente. De todos modos, intentaré hacer un gif con la cara que tiene ahora y la referencia encima, para que veais por que creo que coinciden bastante bien. Con el Photoshop viene otro programa para hacer gifs animados, no? Ay, ahora no lo se... me lo mirare.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mujeres mitologicas: Ángel-tela04.jpg   Mujeres mitologicas: Ángel-testpell05b.jpg  
    Dani Garcia
    www.woodys3d.com

  6. #81
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Esta quedandote preciosa woody...has usado algún mapa de bump para la piel?...si es así...como has realizado los poros? me interesa especialmente, pues estoy trabajando en un proyecto en el que interviene una mujer. Muchas gracias y felicidades!

  7. #82
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Mas de lo que crees tienen los atractivos y guapos la misma forma y armonia de cabeza....ayer en el documental de la 1 hablaban de eso.

    Ya sabia que ibas a ir en tus trece.siempre lo haces...y me cansa.


    Suerte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #83
    Senior Member
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Wenas woody!!!
    Te esta quedando muy wapo tío! Menudo currazo. Con respecto a lo de bajar la reflexion...yo creo que si que deberías hacerlo. Desde mi punto de vista destaca demasiado, contrasta demasiado con el resto de la imagen, que esta como con colores más pastel. Yo si lo "apagaria" un poco, no se, es mi punto de vista.

    Pues lo dicho, ánimo que esta quedando muy wapo Agures
    "Crear algo hermoso toma tiempo y dedicacion, destruirlo...solo unos segundos"

    -Demoreel

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    -Primer Low Poly

  9. #84
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Sin considerar todo lo comentado creo que el colgante esta en una posición algo extraña, como se tendría que estar moviendo para que cuelgue de esa manera?
    El resto lo veo genial y aunque comparto con los comentarios sobre las proporciones de la cabeza (el video de Ballo es muy aclarador) si no quieres cambiarlo estas en todo tu derecho pese a todo es un gran trabajo, me encanta el shader de la piel y lo bien logrado del cuerpo, muy buen trabajo como de costumbre woody

    Saludos

  10. #85
    Fractal de Excremento
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    La cabeeezaa!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  11. #86
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Acojonante macho .Como te esta quedando .
    Saludos

    YO USO MAX





  12. #87
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    Gracias por los comentarios!

    Como soys... me he tenido incluso que bajar un programa para poder hacer un gif animado... a ver, tema cabeza, es una comparación entre el modelo y una vista lateral de la chica que he usado como referencia para orientarme, por que no la hice exactamente =, le cambie alguna cosa. No están exactamente en la misma pose respecto la cámara, pero creo que son bastante comparables. Teniendo en cuenta que he intentado hacer encajar la parte de la cara, si miramos la oreja veremos que la diferencia es que la de la referencia es más alargada por la parte de abajo y que esa zona llega algo más adelante, y que es más estrecha vista de lado. La oreja es una de las cosas que hice algo diferente que la referencia por que no me gustava como la tenía pero la posición creo que es bastante igual. Como mucho, es posible que el cráneo por detrás tenga que ser algo más alargado, aunque no estoy seguro por que no se puede ver en la referencia, por que el pelo lo tapa. En qualquier caso, esa parte estará tapada por el pelo, así que no se veria.

    De todos modos, no entiendo estas reacciones de padre que regaña al niño que se ha portado mal. Parece que cometa un crimen por no hacer caso de una de las criticas, parece que sea como un tema personal. agradezco mucho recibir criticas, pero evidentemente el trabajo lo estoy haciendo yo y no encuentro tan raro tener una opinión diferente y querer mantenerla si no me convence lo que me dicen (si lo hiciera siempre, aun, pero cuando me critican algo y creo que tienen razón, lo cambio... es más, lo de la oreja ya lo cambie cuando lo dijo A78 creo que fue, y lo deje así por que considere que ya cuadraba bien con la referencia).

    Además, tpc me gusta que se critique el tema de la oreja en particular por que yo la tengo más atrás en la cabeza que lo que manda el canon, y, evidentemente, soy una preciosidad

    emo -> Si, use un mapa de bump que cree a partir de la difusa, o sea que los poros salen del propio mapa de difusa. Una cosa que podrías hacer si quieres hacer un mapa bump en el que se noten bien los poros seria buscar alguna imagen de piel en la que se noten claramente, y a partir de esa crearte una textura estándar de poros que puedas usar luego en cualquier mapa bump poniendolo en una capa por encima en modo overlay, por ejemplo. En qualquier caso, para texturas, yo siempre trabajo a partir de imágenes, o sea que el método viene a ser el mismo.

    Dhal_Naka -> Gracias... haré algunas pruebas a ver si encuentro el nivel de reflexión adecuado.

    Cesar Saez -> Lo del colgante, no es que se este moviendo para que este así, sino que la magia que esta creando hace que todo flote hacia arriba, por eso el colgante, la tela, los "cinturones", el pelo (cuando lo tenga) están como flotando.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mujeres mitologicas: Ángel-comparaciocap.gif  
    Dani Garcia
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  13. #88
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    ¡Anda pero si es Kristin Kreuk!. Buen trabajo.

  14. #89
    Senior Member
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    por ahi ando
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    No lo vas a animar verdad?..seria la leche

  15. #90
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Mujeres mitológicas: Ángel

    No exageres que yo no te he regañado solo te he aconsejado.

    Suerte con la escena.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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