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Tema: Nada puede parar al

  1. #16
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    3dsmax Re: Nada puede parar al

    Aquí va un update del modelo, a ver que sus parece. La lastima es que no he podido avanzar demasiado, ya que tengo poco tiempo. Todavía me queda marcar más los cortes entre algunos músculos, pero lo dejaré para después, por ahora estoy currandome la forma básica.
    La muñequeras y "braceras", jeje, en principio las pensaba hacer más pegadas al brazo, como si fueran elasticas, ¿queda bien o debería hacerlas más redondas y separadas de la piel?¿que opináis?

    Pues nada ya me contaréis...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nada puede parar al   -juggy7.jpg   Nada puede parar al   -juggy8.jpg  
    Última edición por Rockser; 18-07-2006 a las 12:28
    Un salidete

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  2. #17
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    Re: Nada puede parar al

    Le sigue sobrando un grupo de abdominales. En la espalda hay varios errores. Aparte claro, de todas las cosas que te hemos apuntado pero que has hecho caso omiso. Para que posteas el proceso? Para que te ayude la gente o para exhibirte?

  3. #18
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Nada puede parar al

    Esos abdominales deben ser también mutantes si no, no se explica.

  4. #19
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    Re: Nada puede parar al

    Cita Iniciado por boba_bu
    Le sigue sobrando un grupo de abdominales. En la espalda hay varios errores. Aparte claro, de todas las cosas que te hemos apuntado pero que has hecho caso omiso. Para que posteas el proceso? Para que te ayude la gente o para exhibirte?
    Bueno macho, un poco de relax. Lo del abdominal se me ha pasado, me he dedicado a espalda y brazos y se me ha pasado, pero todo tiene solución menos la muerte. A parte de eso, ¿que más cosas me habéis comentado que no he tenido en cuenta?, que yo sepa he correjido unas cuantas y lo de la espalda me parece muy bien que me lo comentes, pero si no me das más pistas... Lo de esto esta mal sin el porqué, no se, se me queda corto. A parte de eso tu comentario de que si me quiero exibir me parece que sobra un poco tío, no se como lo veras...
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  5. #20
    El cabreador
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    Re: Nada puede parar al

    Pero chico que haces trabajando en modo mesh.... trabaja en modo poly hombre, descubriras un fantástico mundo de herramientas, además que el Zb se mueve mejor con polys...
    Es como tener un harley y salir de paseo empujandola..

    Saludos.

  6. #21
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    Re: Nada puede parar al

    pucha, x un momento pensé que tirabas la toalla (casi abro un post para mi jugger,jaja), bueno m alegra que le sigas dando, en lo de las braceras yo te recomendaria que las hagas más redondas, lo más posible, pues supuestamente son de algún metal y como tal no se amoldan al brazo, sino al reves y en cuanto a la espalda yo te diría que la musculatura parece muy rigida, como cualquier superficie del cuerpo debe ser más fluida, no sé más natural, bueno son sugerencias nada más.

    vamos, sigue dándole, que nada te puede parar..
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  7. #22
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Nada puede parar al

    Te esta quedando de coña tío.
    Yo no sé nada del juggerleches este, pero le haría las muñequeras/braceras más elasticas y pegaditas.

    Un abrazo.
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  8. #23
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    3dsmax Re: Nada puede parar al

    Gracias por tus ánimos ahaskin, me curraré lo de la espalda que me tiene por el camino de la amargura. Es mi primer modelo musculosote realista, y joder, como que es chungo, pero tu tranki que no lo abandono. El problema es que tengo muy poco tiempo libre para estos menesteres, lento pero seguro.

    Zankiu Joselín, y mejor quedara, jeje. Eso si, le doy la razón al Ahaskin, lo cierto es que las muñequeras son aros tochos de metal, u sea que las haré más o menos aparte. Y a ver si leemos más de la patrulla x, mira que no saber quien es... ayssss que cruzzzz...
    Un abrazo tron.

    Por cierto, ya le he kitado la abdominal sobrante, jeje. Que el chico no es mutante ni na, (modo friki on) consiguió sus poderes de otra forma, con la gema carmes? del Cytorraque (modo friki off). Publicaré otra imagen cuando haya avanzado algo mas, que sinó esto va a ser el post eterno...
    Un salidete

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  9. #24
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Nada puede parar al

    Cita Iniciado por Rockser
    Y a ver si leemos más de la patrulla x, mira que no saber quien es... ayssss que cruzzzz.consiguió sus poderes de otra forma, con la gema carmes? del Cytorraque ...
    Madre mía, que lagunas culturales!...y yo pensando que era el primo cachazudo de Calimero.
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  10. #25
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    Re: Nada puede parar al

    jajaja,....y quien es ese cachazudo de calimero?.mas lagunas culturales
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  11. #26
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    Re: Nada puede parar al

    guaaa te esta quedando que te cagas ejem digo estupendo jejeje, muy bien si si que ganas de ver el resto enga a trabajar ah y lo de la espalda mmm pera te escaneo un modelo en músculos para que veas como irian espero que te ayude
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nada puede parar al   -img067.jpg  

  12. #27
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    Re: Nada puede parar al

    Muchas gracias Furiae, de todas maneras tengo información para dar y tomar. Es cuestión de tiempo y curro. A ver si para ésta tarde posteo un avance majete con la espalda y me lo poneis a parir o algo, jejjeje.
    Ahaskin, el calimero es un bicho de unos dibujos animados lamentables que no te recomiendo, jejeje. Metelo en el google y veras que ridi.
    Un salidete

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  13. #28
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    Re: Nada puede parar al

    Las medidas de superheroe me encantan...se nota que has "mamao" cómic (como eu) en todo caso...de frente esta bestial pero de espaldas es incoherente (anatómicamente). En cualquier caso y si eres novato un aviso tonto...ni se te ocurra animarlo...:P

    http://www.posedown.de/meisterschaft...Meier-Back.jpg
    Última edición por blast2003; 22-07-2006 a las 02:21

  14. #29
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    3dsmax Re: Nada puede parar al

    Aquí vuelvo de nuevo. Ya me he currado los brazacos, estoy empezando con las manos, pero con calma y con relax.
    He montado unas imágenes con referencias para que comparéis y me comentéis fallos y demás. Pero ojo, no olvidéis que las proporciones no son realistas, es un bicho de comic...
    Y si, amigo Blast, la idea es animarlo algún día, si sobrevivo al rigging, claro, jejeje
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nada puede parar al   -juggy9b.jpg   Nada puede parar al   -juggy10.jpg  
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  15. #30
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    Re: Nada puede parar al

    pero que tal cuerpote, casi como el mio(jajajajajajja), pucha tío, te ta quedando de a pelos, veo que has retocado algunas cosas, si que le estas dando duro al jugge este, ohe sabes alguito de z-brush aunque sea algo básico, porque seria mounstroso verlo retocado ahí, además te seria bien fácil darle un fino suavizado a los músculos que parecen un poco toscos, solo es necesario saber lo básico para dar esos pequeñops detalles, de todas maneras se ve que te estas partiendo el lomo con este trabajo, aguanta más, que estoy seguro que va a terminar como el modelo. Animo
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