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Tema: necesito consejo

  1. #1
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    necesito consejo

    Hola este es mi primer proyecto de exteriores y tengo unas dudas y no se como solucionarlo.En la cristalera de arriba la de la derecha se ve el relieve del ladrillo en un borde,pero eso se como arreglarlo, lo que quiero es (y aquí viene mi gran duda) el reflejo de la cristalera de abajo sobre todo la hamaca me parece muy artificial.Seguramente hay más fallos pero en principio es lo que quiero solucionar, aunque si veis cualquier otra cosa espero que me lo digais.Un saludo y gracias.
    necesito consejo-exterior-1.jpg






    P.D: Los vasos tienen un material cristal normal transparente pero se ve como que tiene relleno no se porque será.

  2. #2
    Senior Member Avatar de arqcad2000
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    Re: necesito consejo

    Hola Roynasi, para empezar creo que el render esta fuera de escala, chekea los map de ladrillo, viguetas de madera y muebles, sube los setings del vidrio para chequearlo, o de lo contrario visita esta página de mat vray http://www.vray-materials.de/, saludos

  3. #3
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    Re: necesito consejo

    a que te refiers con chequear¿?

  4. #4
    Senior Member Avatar de Aernur
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    Re: necesito consejo

    Creo que con chekear se refiere a comprobar. Especialmente el número de repeticiones de los mapas. En el material editor / dentro del bitmap (sea diffuse, bump ...)/ modificar el valor de tiling. Entonces las piedras o la madera no serán tan grandes. Igualmente creo que en la superficie de las hamacas, de las columnas superiores y de la pared has puesto un valor excesivo de Bump.

    Y sobre el brillo si puedes poner un pantallazo de que material usas y vemos que valores tienes puestos, tal vez podríamos ayudarte mejor a configurar tu escena.

  5. #5
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    Re: necesito consejo

    aquí te pongo mi material del cristal
    necesito consejo-sin-titulo-3.jpg

  6. #6
    Senior Member Avatar de Aernur
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    Re: necesito consejo

    Yo jugaría con el parámetro glossines del reflejo (OJO, dispara los tiempos de render) a más subdiviones más tiempo. El glossines digamos que te rompe el reflejo y no queda tan perfecto. Aquí puedes ver distintas muestras según tocas glossines e IOR.



    A 1.0 no hace nada que es como lo tienes. Conforme bajas, el reflejo se emborrona, no queda tan perfecto. El problema es que igual te queda muy "metalizado" el brillo.


    Si lo hiciera yo, diseñaría un mínimo interior (aunque fuera una habitación blanca) y le daría transparencia al cristal con un valor de glossines bajo 0,3 más o menos. De esta manera conseguirías un estilo de cristal translucido. Se intuiría la habitación blanca de detrás pero no se veria perfecta.

    Aquí tienes muestras de como te quedaría tocando la reflexión.



    Ya me dirás si te sirve.

  7. #7
    McFlait
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    Re: necesito consejo

    Yo intentaria arreglar como te dicen los amigos de arriba cosas más esenciales que las que te preocupa a tí, primero que nada deberías revisar la escala de todo, esta todo mucho más grande que lo que en la realidad sería, también me preocuparia primero de ajustar los uvwmaps de las cosas, y por supuesto sin olvidar la iluminación y los materiales, que el agua por ejemplo deja que desear aligual que la madera, los ladrillos, etc... pon los parámetros de iluminación y te ayudaremos

  8. #8
    Senior Member Avatar de mario-ayala
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    111

    Re: necesito consejo

    A los vidrios y agua les hace falta refracción, ¿no crees?, parecen espejos, y como han mencionado esta fuera de escala. También algo de entorno ayudaría un poco.

  9. #9
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    Re: necesito consejo

    parece que en los ladrillos de la primera planta les has puesto displacement, pues en la junta de la izquierda se separa una pared de otra, te lo comento pero no te puedo decir como solucionarlo pues soy todavía novato y no se commo hacer con eso, ami también me sucedio en alguna prueba que hice.

    en cuanto tienes el tiempo de render de la escena? solo por curiosidad

  10. #10
    Senior Member Avatar de sui
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    Re: necesito consejo

    Para solucionar el borde negro de los ladrillos, debes de usar el vraydisplacement mode en los modificadores del objeto, en este caso,la pared de ladrillo y activar la casilla keep continuity, y no poner el mapa de volumen en la pestaña DISPLACE en el editor de materiales.

    Si lo que quieres es utilizar el mapa DISPLACE en el editor de materiales, debes de reducir a "0" el movimiento en "x" (creo que era x, si no, `prueba con "y") dentro de los tiles del mapa.
    Un saludo

  11. #11
    Miembro Nuevo
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    Re: necesito consejo

    muchas gracias por el consenjo Sui. de gran utilidad!!!

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