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Tema: Night Street

  1. #76
    @_mataii Avatar de Mataii
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    Re: Night Street

    Tambien recuerda hacer varias versiones según el avance que tengas usando F2 y presionando Control y signo de más "+" del teclado numerico, así fácilmente podrías hacer después un reporte general del proceso de inicio a fin (eso en caso de que así lo quieras), o bien regresar a trabajar a una versión anterior sin problemas.

    En general muy bien, sigue las recomendaciones que ya te han dado

    Saludos!

  2. #77
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Night Street

    Bueno, resulta que sin querer perdí el quit.blend también, porque abrí una versión anterior y cerré antes de que me diera cuenta ^^. A parte la grabación automática se había quedado más atrasada que la última versión grabada.

    Pero ya he recuperado los updates(a mano) y sigo funcionando

    Gracias mataii por el consejo

    Un saludo.

  3. #78
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    eey esas farolas están muucho mejorrrrr. Sigue así, tengo ganas de ver con texturas.

  4. #79
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Night Street

    Con texturas te llevaras una gran decepción, soy un paquete texturizando (mas paquete que en el resto de 3d :P)

    Un saludo.

  5. #80
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    Yo también soy muy mala texturizando, pero creo que el secreto esta en observar deternidamente como son las aceras, las puertas, las paredes, las forjas ... Tómatelo con calma, creo que te va a quedar estupenda la imagen, ya veras ...

  6. #81
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Night Street

    Muchas gracias por los ánimos y los consejos. Desde hace unas semanas voy caminando mirando las paredes pero no tengo el suficiente arte como para plasmarlo en una textura. En fin, ya iré probando.

  7. #82
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    Yo creo que hay que hacer un ejercicio de traslación a la herramienta que tenemos. Yo creo que es sobre todo un ejercicio de observación de como es la realidad de los materiales. Creo que hay que mirarlos partiendo de la herramienta que tenemos, es decir, por cada ranura de mapeado de cada material. Color difuso, relieve, especularidad, reflexión, etc., no se si me explico, para luego poder trasladarlo, hay que mirar por capas, vamos, creo yo, y crear una base. Luego tu le puedes dar el toque personal que a tí te parezca. Algo así, no sé, ...

  8. #83
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    A mí la texturización e iluminación conjuntamente son las partes del programa que más me gustan.

  9. #84
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Night Street

    Me he aventurado a preparar un ajuste de colores. No se si te molestara. Va muy bien lo que llevas. No he leído lo que te han escrito(joe... porque mira que escribiis jodios!!! ) y no se que criticas te han comentado.

    Pero bueno.



    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Night Street-night_steet102.jpg  
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #85
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Night Street

    Muchas gracias por todo el apoyo y los comentarios que me das Crisitina, te los agradezco enserio.

    Ballo, gracias por molestarte, supongo que voy a tirar un poco más hacia ese ajuste, pero sin tanta luz en la parte inferior ya que a mi juicio le quita un poco el ambiente de abandonado. Gracias ^^

    Un saludo.

  11. #86
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    Yo creo que esa iluminación es demasiado amarillo-dorada o saturada y las farolas tienen demasiado glow, ¿era así el término? No sé, como que no concuerda con la luz tan blanca de la bombilla, ¿igual habría que cambiar también tono de la bombilla a más amarillo? No sé ...

  12. #87
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Night Street

    He cogido esta imagen de referencia. En la zona del centro del Valencia la iluminación es toda naranja. Como en la imagen, aunque la referencia no se de donde la cogi, no creo que sea ni del Carmen.

    http://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=30562


    Si quieres dar pinta de abandonado, no uses iluminación directa en la escena, ingeniatelas para que iluminación se encuentre fuera de la escena e ilumine la casa, con luz artificial o natural. Es lo que creo que potenciaria esa idea.


    Suerte.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Night Street-original_01.jpg  
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #88
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    Pero Ballo, ¿tu crees que eso se ve así en la realidad? No sé, puede ser que sí, no digo que no, pero, no sé, no hubiese dicho yo. Pero bueno, ahí están las fotografías que lo confirman. Que curioso ¿verdad? cada uno tiene una visión o un recuerdo distinto de algo. Esta misma noche, me voy a fijar.

  14. #89
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Night Street

    Hombre la fotografía es lo más cercano pero tampoco es realidad, nada lo es realmente, yo intento ceñirme a la iluminación usada realmente, sobretodo si el modelado es realista.
    Luego entra el valor artistico de Pepius y lo que entiende él por abandonado aplicado al color. Puede que con una paleta de bajos contrastes y saturación mínima sea más cercano a esa idea.
    Pero siempre manteniendo un lenguaje veros?mil con la realidad, en este caso claro, esto a Matisse no le servia. xD


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #90
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Night Street

    Si, yo también intento ceñirme a la realidad, pero creo que se me va la olla un poco ... Ahora estoy haciendo una especie de desierto, que ya veréis, y creo que se me ha ido la olla del todo ...

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