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Tema: Nosferatu

  1. #1
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Nosferatu

    hola, desde hace un tiempo no posteo nada.. lo último también fue en esta sección y era el primer jeto que saque con Zbrush. después de las vacaciones me he decidido a aprender en serio y este es mi tercer intento. la escena es de unas 10 horas, en las que he aprendido un huevo así que es como si hubieran sido 10 minutos.... bueno como durante un dos días por una emergencia tendré que currar en la farmacia tardaré un poco en acabarlo. el reto es modelar de busto un nosferatu, como el de la primera referencia, con la mano retorcida... me encanta esa foto... además aun me queda currar más la cara para poder sacar algún render más de cerca, yo de momento veo que le faltan arruguillas, la nariz brilla( parece de un jovenzuelo) la frente muy tersa y diversos fallos más ... bueno os adjunto las imágenes, pondré más referencias interesantes...


    Nosferatu-nosferatu53bajarj4.jpgNosferatu-nosferatuqe8.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nosferatu-nosferatu5compbajalk9.jpg   Nosferatu-planooz4.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-04-2010 a las 02:32

  2. #2
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    Re: Nosferatu

    Hola.... severo modelado; muy bacano, excelente; te felicito por este trabajo tan bueno.. espero hacer cosas tan bacanas algún dia.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Nosferatu

    El render es muy resulton, aunque tiene mucha luz, yo lo imagino algomas lugrube. El modelado es muy bajo, necesitas modelar mas.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Nosferatu

    supongo que Ballo se refiere a que la foto es resultona.

    pues también lo encuentro muy bacano, pero diré cosas que veo raras:
    -la arruga de la boca y su continuación hasta la nariz, parece un pegote, no un pliegue de carne. lo comparo con los que hay junto a mi pulgar.
    -el labio superior se ve plano y duro, como si tubiera detrás un carton.
    -el labio inferior no tiene forma y volumen definido, lo que hace que no tenga barbilla.
    -la mandíbula inferior tendría que abrirse hacia afuera antes de llegar a las orejas. imagina la calavera y como iria enganchada.
    -falta marcar el hueso de la nariz, antes de los ojos, en los laterales.

    mola mucho y con unos ojos vidriosos y una piel cerosa tendrás un primer plano que hará olvidar cualquier fallo que puedas tener. muy bacano.
    Última edición por dadaa; 10-09-2008 a las 07:13
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  5. #5
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Nosferatu

    hola gracias a todos por opinar. en principio tiene mil fallos y además soy un principiante en Zbrush, pero intentaremos darle el mejor aspecto que se pueda... lo peor del modelado para mi es la nariz que esta bastante poco definida en cuanto a nivel alto de modelado se refiere... luego hay detalles sueltos a cascoporro que se pueden mejorar, pero vamos creo que puede quedar la cosa resultona... en cuanto a labio superior es posible que este raro, sin embargo ( me imagino que dada la época en que fue realizada la peli)el tío que hace de conde orloque tiene un poco la boca así, como forzada por los dientes postizos, pero vamos le falta un poco de volumen...
    ahora falta currarse a parte el resto del cuerpo( menos las piernas creo) y luego tirare un render, esta vez ya ambientado ( con sus penumbras y posiblemente en un ambiente de castillo lugubre)....
    os pongo más referencias y también una toma del proceso donde se ve también el cráneo que esta un poco falto de trabajo también...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nosferatu-nosferatu3ec9.jpg   Nosferatu-model1ip2.jpg   Nosferatu-nosferatu4dy0.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-04-2010 a las 02:33

  6. #6
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: Nosferatu

    Pues esta la mar de chulo.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  7. #7
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Nosferatu

    me gusta mucho más tu modelo, con el pliegue hacia afuera. yo lo continuaría, casi invisible, hasta el hueso de la nariz y vuelta hacia el otro lado, como si fuera un aro de piel tirante, o algo así. y no me gusta la boca.
    me repito, pero tú también.

    y copia de una cabeza de verdad, nunca de un muñeco anatomicamente pobre.
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  8. #8
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Nosferatu

    hola raven y muchas gracias.... dada, este curro esta más verde que el traje de la mereterita... y vamos aun queda mucho por delante para poder decir que esta acabado( lo que significa corregir mil cosas y cambiar también)... en cuanto a las referencias de los muñecotes pues son solo referencias, pero el tipo de la película si que es representativo de lo que quiero hacer...normalmente tengo al lado un atlas de anatomía para tomar referencias más reales. aun así me cuesta encontrar fotografías del ese tío en grande y lo que he visto por ahí la verdad no tiene mucha calidad, así que bueno es un poco a ojo... seguiré dándole para conseguir algo un poco más decente... gracias alos dos por opinar y colaborar

  9. #9
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Nosferatu

    por cierto, recuerdo tres películas sobre el tipo dentón este.
    la de murnau, la de herzog con kisnki y aquella con malkovich y dafoe, la sombra del vampiro.
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  10. #10
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Nosferatu

    yo he visto las tres, y la de murnau es una obra maestra y la sombra del vampiro es otro peliculón cojonudo, me encanta, luego la de kinski y herzog es muy herzog y kinski ( no se si has visto otras de la pareja pero una mítica es Aguirre la cólera de los dioses, y no tiene desperdicio) aunque también mola mucho...
    bueno pues esta noche he hecho algunos cambios a nivel de texturizado de la piel mayormente, y también algún pequeño cambio sobre todo en la nariz y algo de la boca...aun me falta bastante, pero no tengo sueño hoy así que a ver que resuelvo... espero que os guste....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nosferatu-nosferatu18closefrpntxv8.jpg   Nosferatu-nosferatu18latderhi7.jpg   Nosferatu-nosferatu18compbajaws4.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-04-2010 a las 02:33

  11. #11
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Nosferatu

    Es uno de mis films favoritos, si necesitas referencias, lo tengo en el disco duro.

    Vas muy bien, espero verlo terminado.

  12. #12
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Nosferatu

    hola necro, muchas gracias por la colaboracion, yo también tengo las pelis, el problema viene cuando quiero encontrar primeros planos del artista maquíllado a mucha resolucion, para poder ser más fiable... de todas maneras también puedo improvisar un poco que no pasa nada de nada... esta noche cuando llegue a casa seguiré currando un rato para darle un toque más a la cara, y esta misma noche me pongo con el resto del cuerpo....
    un saludo

  13. #13
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    Re: Nosferatu

    me gusta el modelo, animo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  14. #14
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Nosferatu

    hola toni gracias, voy a poner una pequeña actualización de lo que me dio tiempo anoche a hacer,que es un poco de trabajo más en la piel de la cara, y también las solapas y algo del cuerpo. en principio estoy contento en el desarrollo que lleva, pero tengo algunas dudas ; una es que cuando empiezo a dar detalle en subdivisiones altas acumulo millones de polígonos por tool, entonces si quiero pasarlo a 3dmax por ejemplo, dudo que el motor de render no me de problemas... por eso pienso que a lo mejor la cosa seria calcular mapas de normales y bump en altas subdivisiones y luego bajando el peso importar en max y aplicar los dichos mapas... pero bueno en general no tengo ni idea de como lo voy a resolver, a ver si alguien me da unos consejillos utiles...

    actualización de la cara:



    un saludet
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nosferatu-nosferatu27wr7.jpg   Nosferatu-nosferatu25compaltard2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-04-2010 a las 02:34

  15. #15
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    Re: Nosferatu

    Dexter tiene colgado en el foro, un tutorial excelente de como crear mapa de normales, desplazamiento y luego aplicarlo en max.
    Dqp Manual: De ZBrush a 3DsMax - Foros 3DPoder.

    Un saludo y lo dicho me gusta el vampiro.
    Un saludo
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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