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Tema: Otra Cabeza

  1. #1
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    Otra Cabeza

    Bueno, estoy en plena actividad, :D, a ver si termino alguno de todos los proyectos que estoy haciendo, que conociendome soy capaz de no terminar ningúno. En esta cabeza, pretendo hacer un tío malote con mucha arruga y esas cosas, a ver que sale. He pensado usar displacement, que me decis al respecto?, porque nunca lo he usado. Bueno todavía esta muy precaria. También estoy haciendo otro cuerpo femenino, pero hasta que no lo lleve más avanzado no lo pondre. A ver esos consejos.
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  2. #2
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    Ya me lo veía venir, empecé tantos trabajos que no acabe ningúno.
    Pero bueno ya me estoy poniendo manos a la obra otra vez. A ver si esta vez me decis ago, :offtopic: .
    Aun falta mucho por hacer al bump, pero me vais diciendo qué os parece.
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  3. #3
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    a mi lo que no me termina de convencer es el modelado de la cabeza, la boca la veo demasiado pequeña y las mejillas algo raras...
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  4. #4
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    si no me confundo la boca es desde la mitad de un ojo asta la mitad del otro, eso tendría de largo. o más o menos la anchura de la orbita del ojo. espero que me entiendas
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  5. #5
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    espero que esto te sirva para als proporciones
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  6. #6
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    Por cierto, la medida que utiliza es la F de Frente, básicamente, una cabeza tiene el largo de 3 frentes y media
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  7. #7
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    Olvide decirlo, no pretendo que sea un modelado realista, así que pase de las proporciones (cosa en la que tampoco creo, porque si te pones a medir a la gente descubriras que pocos las cumplen). De todos modos ya me ha dicho más gente que no les convence el modelado, no se, a mi me resulta graciosillo este tío malote. Bueno a ver si le continuo que últimamente lo he tocado poco y muestro los resultados.

  8. #8
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    para mi esta barbararo. y es cierto, todos tenemos partes del cuerpo desproporcionadas... una oreja más arriba que la otra, un parpado más abierto que otro, etc...
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  9. #9
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    Coincido con onix, esas porporciones esta bien saberlas, pero no seguirlas. Creo que de cada 100 personaes que mirasemos, con suerte 1 encajaria en tales proporcuines.
    Las caras las hay para todos los gustos y con todas las formas.

    Quel XX's

  10. #10
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    No puedo estar más desacuerdo si bien es cierto que todos somos asimétricos se cumplen las proporciones,por ejemplo la punta de la nariz coincide,siempre, con la base de la oreja y esta con la parte superior de la ceja,tengamos como tengamos de grande la oreja,también coinciden las comisuras de los labios con el centro de los ojos como ha dicho ind3x,así que mentalizaos de que sí existen otra cosa serían los canones estéticos ahí si que no los cumple casi nadie,pero las proporciones se cumplen y cuando no es lo que se suele llamar deforme
    ____________________________________________

  11. #11
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    aver, las proporciones son muy importantes y se suelen cumplir, ade+ es bueno basarse es las proporciones y si luego quieres desajustar algo, ok, pero hablo de pequeños retokes, no cosas totalmente desporporcionadas, aunque tmb depende de lo que se quiera conseguir
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  12. #12
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    No quería polemizar con lo de las proporciones. Yo acabe hasta los webos de ellas en clase. El monigote este esta más o menos proporcionado no me he fijado demasiado, pues no pretendía que lo estuviera. A ver si lo sigo que estoy liado con el comienzo de curso y no hago nada de 3D. Por cierto, aun la estoy haciendo pero visiten mi web www.jmtejeda.tk
    Ta pronto y no os baseis en tantas reglas, que si no lo hariamos todo igual. El academicismo esta bien para la facultad pero hay más formas de resolver un mismo problema.

  13. #13
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    Cita Iniciado por onix
    Ta pronto y no os baseis en tantas reglas, que si no lo hariamos todo igual.
    Me cuesta creer que estés estudiando bellas artes.Aún cuando hagamos la mismas proporciones tod@s tenemos nuestro estilo y no son lo mismo las proporciones clasicas,que las del manga o que las de Tintin,pero vamos,alla tú que eres el que se lo curra...
    Lo que no me queda claro es que pretendes conseguir,dices que no buscas hacer modelado realista...pues que quieres hacer?lo digo por que yo veo que tira para realista.
    P.D.-Lo del displace puede ser buena idea mientras no lo quieras animar.
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  14. #14
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    En principio no lo voy a animar. Lo del displacement hize pruebas, pero no me gustaron y lo deje. Y no os ralleis tanto con lo de las proporciones, esta claro que todo el mundo tiene su estilo, y quizás deformando las proporciones encuentre el mio, porque aun estoy bastante indefinido en ese campo. La verdad es que tampoco se muy bien que pretendo con este monigote, supongo que quede bien simplemente, como me salga. Las sugerencias siempre son bienvenidas. Aquí os pongo un pequeño avance de como lo llevo.
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  15. #15
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    Pelín amarillento pero me gusta
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