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Tema: Parada de transporte

  1. #1
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Parada de transporte

    Este es otro trabajo en el que ando liado hace unos días. Es un render básico sin muchos samples y resolución para ver que tal os va pareciendo la cosa. Me he metido al compositor de Blender y así la he dejado. Saludos 3d compañeros.

    Parada de transporte-captura-111.jpg

    Edito: Por cierto que se me olvidaba añadir la imagen original de la que me he basado.

    Parada de transporte-c21ead7c919e6981305fa705ad989d60.jpg Parada de transporte-captura-222.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Parada de transporte

    Un detalle lo del Tío Pepe..

    Se va pareciendo, pero le falta mucha postproducción para conseguir el mismo efecto del original. (Si es lo que buscas, claro).

  3. #3
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Parada de transporte

    He sacado un render de 1008 X 1220 a 700 samples para practicar un poco con el compositor.

    Esta es la sacada sin composición.
    Parada de transporte-captura-200.jpg

    Y estas con prácticas de composición.
    Parada de transporte-captura-201.jpg Parada de transporte-captura-202.jpg

    Haber que tal parecen. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
    Senior Member Avatar de xWarcox
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    Re: Parada de transporte

    Al ver esto me quedo con las ganas de ver el trabajo acabado. Saludos.

  5. #5
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    Blender Re: Parada de transporte

    Haber si la gente se anima y comenta. A mi el tema de la composición me tiene frito. ¿Tienen problemas los materiales, la iluminación o se pueden hacer cosas en el compositor? La verdad que estoy hecho un lío. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #6
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    Re: Parada de transporte

    Pinta muy bien Limite. Quizá le falta algo de suciedad, contaminación al agua (en la imagen de referencia se ve casi verde xD) El resto se empieza a ver muy bien.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  7. #7
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    Blender Re: Parada de transporte

    Y aquí otra versión compositora.
    Parada de transporte-captura-667.jpg

    Con los nodos del compo.
    Parada de transporte-captura-666.jpg
    Última edición por limitee; 23-06-2016 a las 16:11
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
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    Re: Parada de transporte

    Va quedando mejor. La escena la buscas mate, o se podría poner un poco más de glossy en el material de la máquina de Coca-Cola y en los cristales?

    Saludos.

  9. #9
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    Re: Parada de transporte

    La verdad es que se puede cambiar cualquier cosa. No estaría mal volver a tocar los materiales y hacerlos más reflexivos. Las cocacolas son un array con una imagen de botellín puesta. No les he colocado el material glass.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #10
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    Blender Re: Parada de transporte

    Le estoy cambiando el aspecto del agua. Vere como le meto espuma o suciedad.

    Parada de transporte-captura-555.jpg
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  11. #11
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    Blender Re: Parada de transporte

    He cambiado un poco la máquina de cocacola y al agua le he puesto pececitos.

    Parada de transporte-captura-100.jpg Parada de transporte-captura-101.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  12. #12
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    Re: Parada de transporte

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    He cambiado un poco la maquina de cocacola y al agua le he puesto pececitos.
    Parada de transporte-captura-100.jpg Parada de transporte-captura-101.jpg
    Pececitos y todo... je, je.
    A ver como queda todo junto....

  13. #13
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    Blender Re: Parada de transporte

    Otra más. El compositor se las trae.

    Parada de transporte-captura-443.jpg
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  14. #14
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    Re: Parada de transporte

    Ahora está casi igual, lo único que noto, es que la original tiene como una niebla en el fondo y a la altura de las puertas, pero ya casi están iguales.

    Eso de la niebla tal vez se pudiera simular mezclandolo con una textura de imagen donde tengas una zona transparente y otra zona pintada como nubes semitransparentes, pero eso ya es cosa de pinceles.

    Saludos.

  15. #15
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    Blender Re: Parada de transporte

    Gracias Soliman por comentar. Los nodos son mucha faena. Dejo por aquí la captura de la composición.

    Parada de transporte-13522869_237336543320151_6161501894330564782_o.jpg
    Buena cosa esto del Blender

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