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Tema: perro

  1. #1
    Sege Avatar de segebort
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    perro

    weno aquí os dejo en lo que estoy trabajando ahora, creo que para el nivel que tengo va bastante bien espero que me ayuden a llevarlo por buen camino y consejos gracias!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas perro-perro-3.jpg   perro-chucho.jpg  
    Matandome a estudiar.... ya vendran tiempos mejores...

  2. #2
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    Re: perro

    aquí dejo los post sin textura los wire noseque más haber si os animais a decir algo, iré subiendo progreses
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas perro-perro-alabrica2.jpg   perro-perro-alabrica.jpg  
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  3. #3
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    Re: perro

    si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.

  4. #4
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: perro

    El caos hecho malla. Busca referencias de malla en wire para comparar y guíate por ellas.
    Un saludo.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  5. #5
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    Re: perro

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.
    gracias pero aun estoy verde para animar
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  6. #6
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    Re: perro

    trata de conservar los quads, polígonos cuadrados y evitar al máximo triángulos, para mayor suavidad y control de la malla
    es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho
    Suerte y saludos
    Obsesionado por la calidad

  7. #7
    Sege Avatar de segebort
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    Re: perro

    Cita Iniciado por Voidreamer Ver mensaje
    trata de conservar los quads, polígonos cuadrados y evitar al máximo triángulos, para mayor suavidad y control de la malla
    es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho
    Suerte y saludos
    si para aprender ay que empezar de nuevo se empieza de nuevo de donde sco als referencias wire esas para un perrro? gracias saludos
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  8. #8
    Px Avatar de BERLIN
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    3dsmax Re: perro

    Busca la fotografía del perro.De frente y de perfil.Te mando un tutorial que te puede servir de referencia.¿Ves como hay gente guay por aquí?

  9. #9
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    Re: perro

    Creo que te sirve con ver wires de cualquier modelado orgánico en general, y analizar como se organizan las caras para ser consecuentes con la anatomía del personaje en particular (sea perro, león, gato o soldado).

    Por supuesto, haz caso a lo que te han comentado de los triángulos, porque no son muy aconsejables.

    Mucha suerte con ello.

    P.D: Yo también te recomiendo empezar de nuevo sabiendo ya lo que te hemos comentado.

  10. #10
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    Re: perro

    lo que te estamos diciendo es que tu modelo esta lleno de triángulos, esto no debe ser así, aunque no animes, debe estar formado por polígonos de 4 vértices o cuatro lados(lo que viene siendo un cuadrilatero).

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