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Tema: Personaje Hi-Res: Clerigo de Guerra

  1. #16
    El cabreador
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    Oct 2002
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    S.Compostela.
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    8,790

    Re: Personaje Hi-Res: Clerigo de Guerra

    Ese Wayfa.... como te lo curras tío.
    Pero como soy un tocapelotas, (pregúntale a Cris por la autoescuela) lo único que he visto que me falla un pelo es guante, este esta de puta madre, pero veo que las piezas pequeñas de los dedos son demasiado iguales, a la misma distancia y colocadas todas en el mismo ángulo, ¿no crees que ganaría un poco con algo de aleatoriedad?

    Enga amigo, dale caña.

  2. #17
    Senior Member
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    May 2005
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    Salamanca
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    1,087

    Re: Personaje Hi-Res: Clerigo de Guerra

    pinta bien...como critica te diría que el cuello es demasiado ancho...sin forma.

    Animo

  3. #18
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    viendo bob esponja
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    Re: Personaje Hi-Res: Clerigo de Guerra

    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Me gusta el personaje, tiene un aspecto de religioso extremista pero "no puro", mmm No se como explicarlo... en fin.
    Lo que contribuye a esto creo que es el modelado de la boca, los labios particularmente están describiendo una línea casi recta casi artificial, ojo!, no te digo que lo cambies porque quizás esa es la sensación que buscabas.
    Esa línea recta de la boca es artificial, en la realidad.

    Lo que pasa es que en este caso funciona bien (o a mi me lo parece)...

  4. #19
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Madriz
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    3,937

    Re: Personaje Hi-Res: Clerigo de Guerra

    Muchas gracias por las criticas. Las tomo en cuenta.

    -fiz: Si tío, se que esta demasiado perfecto aun eso. Curiosamente, en mis referencias es así, pero le dare un poco de aleatoriedad, porque la perfección aburre. Se que eres un rompebolas, cris ya me conto todo. Y eres mi puto idolo, de verdad.

    -Emo, el cuello esta sin forma porque el hombre tiene una cobertura de armadura de cuero en toa la cabeza y el cuello y los hombros, y aun esta si hacer :P es una malla base, plana. Y no será fácil dejrlo bonito, pero usare z, muchas arruguitas y costuritas y cosa gorda, seguramente.

    -Pit- El tema de la boca me trae mareado, por un lado me gusta como queda esta, pero por otro lado, cuando la veo "sola", es cierto que ta muy plana la curva que hace. Creo que la terminare tocando, aunque sea así cutre en el max, sobr el displacemente map.

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