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Tema: Personaje para animar

  1. #1
    Entusiasta del 3D
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    Jun 2006
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    James Craik - Argentina -
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    167

    Personaje para animar!!!

    Hola!

    Hace algún tiempo vi un post de pepeland donde mostraba un video del nuevo rig en el que estaba trabajando y me llamó la atención la simpleza de los personajes que mostraba y que capacidad de expresar vida tenian..

    No descubro nada al reconocer en pepeland una genialidad única, pero si le agradezco que haya despertado el interés por estos personajes ya que intentándolo he logrado hacer uno que me ha gustado mucho..

    El plan es texturarlo con procedurales, ver si puedo adentrarme a los nodos, partículas para el pelo y también clothes..

    En fin, espero consejos, que les guste y como hoy es San Valentin quiero dedicarlo a Noelia que, aunque no siempre se lo digo, la amo profundamente y le agradezco esos dos regalos que me hizo y me alegran cada día de mi vida.

    Saludos
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  2. #2
    More inputs!!! Avatar de OberonKing
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    462

    Respuesta: Personaje para animar!!!

    Muy lindo modelito... simple pero seguro...

    Solo por criticar algo (constructivamente por supuesto) le daría un poco más de volumen a la nariz y más definición al ceño y la pose esta como muy tirado para atras.. adelantale un poco el pecho,cabeza para que quede más solido el eje de gravedad.

    Nada más, por lo demás esta muy simpatico y lindo el muñequito
    Mis Ultimos WIP:
    Skeksis
    Clone Trooper
    Hechicera
    Clonador de Kamino
    Eoraptor
    Harley Queen

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  3. #3
    Miembro Avatar de mayid
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    Respuesta: Personaje para animar!!!

    Va bien. Yo entiendo que es un work in progress. Igual me parecen acertados los comentarios de OberonKing.

    Otra cosa: los ojos pertenecen a la misma malla que el cuerpo? Si es para animar, más vale tenerlos por separado.

  4. #4
    Entusiasta del 3D
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    Respuesta: Personaje para animar!!!

    Cita Iniciado por mayid Ver mensaje
    los ojos pertenecen a la misma malla que el cuerpo? Si es para animar, más vale tenerlos por separado.
    No, no es la misma malla, pero si es parte del mismo objeto.. incluso cada ojo tiene una malla para superficial que será transparente y una interior que tendrá el iris y la textura del ojo en general.. lo hice adaptando un poco éste tutorial: http://www.blendercookie.com/2010/02...ng-an-eyeball/

    Saludos

  5. #5
    Entusiasta del 3D
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    James Craik - Argentina -
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    167

    Respuesta: Personaje para animar!!!

    Bueno... aquí pongo los avances de ésta noche... creo que ya dejaré hasta ahí el modelado y empezaré con texturas..

    tengo intenciones que se vea de ésta manera: http://rysh.net/3d_images/Ayasha.htm...artoon&id=3891

    me gustaría que esté aside prolijo.. alguna recomendación?

    PD: siempre pongo los blend´s pero como no reciben muchas visitas he dejado de hacerlo. Igualmente si alguien quiere echarle un ojo nomas me lo piden :D
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