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Tema: Personaje para videojuego

  1. #1
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Personaje para videojuego

    Hace mucho que no posteo nada por este subforo.
    Actualmente estoy desarrollando un videojuego en 2D (aventura gráfica) usando Blender para el modelado de sprites y escenarios Actualmente tengo modelados al personaje principal, algunos objetos, escenarios y algún NPC.

    Pongo una imagen para compartir opiniones.
    Personaje para videojuego-escenario.png
    Mi Web sobre 3D, 2D y desarrollo de videojuegos
    http://ludosmultimedia.hol.es

    Actualmente desarrollando mi primer juego: Yago el coquerrestre http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=699717930

  2. #2
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    Thumbs up Re: Personaje para videojuego

    Pinta bien, hecho en falta algo más de colorido en la escena, entiendo que el personaje central y los objetos con los que interactúa deben tener más colorido que el resto de la escena, pero bueno, mi punto de vista es que la escena es demasiado clara. Pero apunta buena forma, ¿de que irá el juego? Si se puede revelar algo.

    Un saludo amigo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  3. #3
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Personaje para videojuego

    Al ser una cocina no quería suturarla de colores, tengo otros escenarios con mayor cantidad de colorido.
    Para esta escena me estuve peleando bastante con la iluminación, la anterior a esta quemaba partes del escenario.
    El juego trata de un extraterrestre que tiene la misión de grabar un documental sobre la vida y costumbres de los terrícolas, pero al llegar a la tierra la situación se le complica.
    EL título es Yago, el Coquerrestre. Mi intención es la de ponerlo a la venta por GOG y Steam (cruzo los dedos)
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  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Personaje para videojuego

    Pero esos renders son ya lo que se ve en el game ?
    Lo digo por los edges o freestyle que se ve en la imagen.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Personaje para videojuego

    Sí, son ya los definitivos.
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  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Personaje para videojuego

    Me refería que si es una captura ya directamente del Game....
    Si es así, puedes explicar que técnica has utilizado para los edges ?
    Gracias y saludos.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Personaje para videojuego

    No, ingame no tengo nada programado. Es todo una composición, pero tal y como lo ves será así el juego. Para los elementos que cambien del escenario o que se puedan coger los añadiré de forma independiente al igual que los npc y el protagonista.
    Voy a utilizar el engine AGS, los edges los he realizado directamente en Blender junto con Freestyle.
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  8. #8
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    Re: Personaje para videojuego

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    No, ingame no tengo nada programado. Es todo una composición, pero tal y como lo ves será así el juego. Para los elementos que cambien del escenario o que se puedan coger los añadiré de forma independiente al igual que los npc y el protagonista.
    Voy a utilizar el engine AGS, los edges los he realizado directamente en Blender junto con Freestyle.
    A eso me refería a que lo que ves ahora con freestyle no es lo mismo que vas a ver cuando esté en el Game.
    No conozco ese motor y no se si te va a permitir esos edges, por lo que el resultado te puede cambiar mucho, más, cuando la escena es tan clara como ya te han comentado antes.
    Suerte.

  9. #9
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    Re: Personaje para videojuego

    Sí, sí te lo permite. Al ser un engine 2D los fondos y los sprites los importas tal cual los creas.
    Con el personaje ya hice pruebas y fueron excelentes.
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  10. #10
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    Thumbs up Re: Personaje para videojuego

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Mi intención es la de ponerlo a la venta por GOG y Steam (cruzo los dedos)
    Pues que haya mucha suerte Neo, un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  11. #11
    Otro BlenderAdicto Avatar de Notxor
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    Re: Personaje para videojuego

    No conocía el engine AGS que mencionas. Lo estoy mirando y me parece muy limitado en cuanto a que veo que sólo funciona en windows... yo estoy utilizando Godot para un proyecto que estoy haciendo (aún muy verde). Godot también tiene posibilidades 3D y 2D, no es específico para aventuras gráficas... pero se puede exportar a casi cualquier plataforma.

    Lo digo sólo porque a los linuxeros también nos gusta jugar de vez en cuando... y las «aventuras» son mis preferidas. ;-)
    Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!!
    ___
    |/___\|
    qºLºp
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  12. #12
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    Re: Personaje para videojuego

    Cita Iniciado por Notxor Ver mensaje
    No conocía el engine AGS que mencionas. Lo estoy mirando y me parece muy limitado en cuanto a que veo que sólo funciona en windows... yo estoy utilizando Godot para un proyecto que estoy haciendo (aún muy verde). Godot también tiene posibilidades 3D y 2D, no es específico para aventuras gráficas... pero se puede exportar a casi cualquier plataforma.

    Lo digo sólo porque a los linuxeros también nos gusta jugar de vez en cuando... y las «aventuras» son mis preferidas. ;-)
    Para la próxima versión de AGS (3.4) las novedades que van a incorporar serán gráficos hasta 1080p (por fin) y exportar tu proyecto a Windows y Linux
    Mis dos pilares para lanzar aplicaciones siempre han sido estas dos; el leer esta noticia ha sido el detonante para decidirme por este engine.




    Godot lo he probado, pero hacer una aventura gráfica es bastante tedioso desde 0. Lo mejor que se puede hacer si estás haciendo un proyecto de este tipo solo es utilizar un engine especifico para ahorrarte trabajo, además con Godot me surgieron problemas como que el sprite se me quedaba clavado al echar a andar XD.

    Subo una última imagen más colorista que la anterior para apreciar más aún como será al final el juego.
    Personaje para videojuego-habitacion1.png
    Última edición por Neo_one; 09-04-2015 a las 18:58
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