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Tema: Primer chalet

  1. #1
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    Primer chalet

    Bueno,después de seguir algunos tutoriales,me he decidido a hacer mi segundo proyecto serio.En este caso es un chalet.No se si me excedido en mis pretensiones,pero por ilusion que no quede.Es la casa de un familiar.
    Posteo mis avances,ya que hay ganas de mostrar algo,y para ver si me podéis aconsejar en algo.Aun no he creado las puertas y las ventanas,no se si he hecho mal y las debería haber hecho antes,pero bueno,ya aprendere con la experiencia.El caso es que llegado el momento y habiendo leído algunas opiniones del foro,no se que método seguir.En principio había pensado cortar polígonos e ir extruyendo,pero creo que,aunque siendo más correcto,es bastante más complicado que hacerlas como objetos de composición boleanos.Así que en principio tengo pensado hacerlo así.Que opináis?Si me podéis dar un consejo sobre el resto del modelo mejor que mejor.
    Estoy usando 3D Max 6.

    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer chalet-chalet_proceso.jpg  

  2. #2
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    Re: Primer chalet

    Creo que te esta quedando bastante bien, yo estoy aprendiendo ahora a manejar el 3DStudio Max, normalmente para proyectos de casas o chalets he estado utilizando el AutoCAD, para 3D y 2D, pero con el 3DStudio veo que me sale muy a cuenta utilizarlo para 3D.

    Por el tema de las ventanas pienso que esta mejor lo que dices, crear priemro los muros y luego vaciarlas, tanto si es usando booleanas, como un wall al que le asocias un objeto como puerta o ventana, aunque eso creo que solo esta en la versión 7. Pero bueno pienso que te esta quedando bien.

  3. #3
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    Re: Primer chalet

    Gracias por tu respuesta Tronius.
    Se que mucha gente utiliza el AutoCAD pero yo aun ni lo he tocado,así que intentaré manejar bien el Max y después probare otros programas.
    Lo del wall,creo que tienes razón y solo aparece en el 7 porque en el 6 yo no lo he visto.
    Bueno,a ver que tal sale...

  4. #4
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    Re: Primer chalet

    Ya he hecho algunas ventanas cuadradas,pero a las redondas no se como meterle mano.He leído un hilo en el que la gente desaconseja usar booleanas por los resultados imprevistos que puede dar pero yo es que no encuentro la forma de hacerlo de otro modo. Porque en los modificadores de poligono como puedo hacer para crear un círculo en la malla de manera similar a cuando cortas los polígonos?
    No se como hacer la de la izquierda arriba y la de la derecha.
    Aquí adjunto una imagen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer chalet-casa_frente.jpg  

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Primer chalet

    Crea una spline con la forma de la ventana. Ponla en el sitio de la malla en el que iría. Usa la opción 'ajustar a vértice' (snap vertex), y ve cortando la malla tomando como puntos de referencia los vértices de la curva. Con suerte, te saldrá algo apañado. Extruyes ese polígono recién creado hacia adentro... et voilá! En alguna ocasión me ha tocado hacer algo así, y he tenido menos problemas que con las booleanas.

    Aún así, prueba con ellas a ver qué sale. Esto es como una lotería

  6. #6
    Senior Member
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    Mar 2004
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    Re: Primer chalet

    Vale ikerCLoN. Te pondré los resultados esta noche a ver que tal.

    Gracias.

  7. #7
    Senior Member
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    Re: Primer chalet

    Mas vale tarde que nunca...

    Creo que no me ha salido mal,quizás me haya pasado cortando polígonos,pero quería que quedará lo más "refinadito" posible.

    Gracias otra vez Iker,otra técnica nueva que aprendo hoy....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer chalet-ventana_con-arco.jpg  

  8. #8
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    Re: Primer chalet

    Vas muy bien yeyoo, me gusta la luz y los detallitos que estas colocando a tu trabajo.. Con ese pasión, te va a quedar muy majo... tengo ya ganas de verlo..
    Saludos.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  9. #9
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    Re: Primer chalet

    Gracias yoyes,me gustaría acabarlo esta semana,pero tengo una niña pequeña y no me deja mucho tiempo,además del trabajo.La que verdad es que me estoy diviertiendo a medida que avanzo.

  10. #10
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    22

    Re: Primer chalet

    Buenas, me gusta como lo vas llevando. Para hacer las ventanas redondas no te recomiendo tampoco las booleana, pero puedes utilizar la herramienta "shapemerge". Yo la utilizo bastante y es mucho más mejor.

    Saludos.
    La verdad de la vida no es algo que se pueda buscar, solo espera y sabras la respuesta...

  11. #11
    Senior Member
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    138

    Re: Primer chalet

    Gracias Bones_3D.

    Sabes cual es la traduccion de la herramienta "shapemerge" en español?

    Edito: Buscando un poco he visto que esta herramienta esta en Crear/Objetos de Composición,pero no se cual de ellas es.Creo que es o Mallador o Mallabob.Me decanto por la primera...
    Última edición por yeyooo; 25-01-2006 a las 14:42

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Primer chalet

    La ventana redonda no me ha salido como yo esperaba.Se notan los polígonos una vez que renderizas.Como puedo suavizarlo un poco?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer chalet-ventana_redonda.jpg  

  13. #13
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Primer chalet

    Tienes que utilizar los grupos de suavizado, para eliminar ese efecto.

    MUy guapa la infografía.

    Un saludo.

  14. #14
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    Re: Primer chalet

    No he utilizado nunca esta herramienta solo para animar una parte del poligono.Voy a probar a ver.Gracias Juanmax.


    Edito:Nada....no me sale...
    Última edición por yeyooo; 26-01-2006 a las 02:48

  15. #15
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    Re: Primer chalet

    Bueno...ahora si!

    El comando "shapemerge" en castellano es Fusforma.
    Me ha salido como esperaba.Ahi va una muestra.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer chalet-ventana_redonda.jpg  

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