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Tema: PRIMER EXTERIOR se aceptan sugerencias

  1. #1
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    Jul 2007
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    59

    PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    3d max 9 y vray 1.5
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas PRIMER EXTERIOR  se aceptan sugerencias -gerardo23.jpg  

  2. #2
    Visitante Avatar de loathsome
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    1,031

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    va muy bien

  3. #3
    Senior Member Avatar de fragot
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    Zihuatanejo, Mexico
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    462

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    Se ve muy bien, tiene un poco de ruido pero lo puedes mejorar. Yo le subiria más la intensidad de la luz y le pondría un displacement a la teja, así tal vez se mejore algo. Saludos!

  4. #4
    Miembro
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    Jul 2007
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    59

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    gracias por sus comentarios nada nada más tenga el nuevo render y lo subo al foro !!

  5. #5
    Miembro
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    Jul 2007
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    59

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    que le parecen estos nuevos materiales?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas PRIMER EXTERIOR  se aceptan sugerencias -gerardo27.jpg  

  6. #6
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    Lo oscuro esta muy oscuro, es decir, sube más la iluminación secundaria ( si la esta usando? y algo de relieve al piso no le vendria mal.

  7. #7
    Miembro
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    Jul 2007
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    59

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    que les parece esta otra?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas PRIMER EXTERIOR  se aceptan sugerencias -gerardo28.jpg  

  8. #8
    Senior Member Avatar de fragot
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Ubicación
    Zihuatanejo, Mexico
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    462

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    Pues va mejor, aunque como te digo, si le metieras un mapa de desplazamiento a la teja con vraydisplacement seria mejor. Busca en el foro "teja" y encontraras mapas para esto. Talvez se veria mejor si le pones unas vray lights a cada ventana para que no esté tan oscuro el interior.

  9. #9
    Miembro Avatar de FutureDesign
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    Ubicación
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    39

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    Yo mejoraría la iluminación, que quieres simular de día, de noche, medía tarde?

    Saludos y sigue adelante! ^^

  10. #10
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Sep 2006
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    Zaragoza
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    698

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    Cuidado con los materiales, trata bien el BUMP de cada uno, cuidado también con el modelado de las mallas, cuanto más detalle ganes modelando mejor quedará el material en el objeto (por ejemplo el bordillo) esas esquinas tan rectas no son reales, deberías empezar por ello antes de meterte con pruebas de materiales. Y para la iluminación haz pruebas con materiales Neutros, o sea grises, blancos...

    Mucho ánimo, un saludo (perdón por los acentos, tengo la tecla jodida, jaja)

  11. #11
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    133

    Re: PRIMER EXTERIOR (se aceptan sugerencias)

    lo veo con demasiado filo al cordon de la vereda. Saludos

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