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Tema: Primer intento serio

  1. #31
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    Re: Primer intento serio

    Torso y espalda
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer intento serio-m40.jpg   Primer intento serio-m41.jpg   Primer intento serio-m42.jpg   Primer intento serio-m43.jpg  

    Primer intento serio-m44.jpg  

  2. #32
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    Re: Primer intento serio

    Nadie me hace caso...

  3. #33
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Primer intento serio

    ¿Esta finalizado el torso y la espalda?

  4. #34
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Primer intento serio

    En la espalda varios músculos brillan por su ausencia y falta refinar más todo, especialmente ese frente del tronco, muy desprolijo y un poco superpoblado de polys innecesarios.

  5. #35
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    Re: Primer intento serio

    Gracias por tus acidas respuestas.
    que quieres decir con desprolijo?
    Esta sin acabar y sin refinar, es cierto, estoy en proceso
    Que músculos le faltan? no pretendo hacer un estudio perfecto de la anatomía, solo un buen modelo, pero dime que músculos me faltan...

  6. #36
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Primer intento serio

    Con desprolijo me refiero a que hay músculos con sectores cuadrados y formas demasiado irreales, por ejemplo ese pectoral, finaliza ¿en el comienzo del deltoidesí
    En la espalda te faltan marcar bien:
    El trapecio.
    El infraespinoso.
    El dorsal.
    Todo esto que te digo va de acuerdo sobre todo a la fisonomía que insinua el modelo.
    Si prentendes hacer un buen modelo, lo lógico es que conozcas aunque sea solo los grupos de músculos. Yo al decir Pectoral, estoy excluyendo los músculos que comprenden al pectoral. Esa es la clave para que el modelo sea animable y prolijo.
    Ojala fuera tan fácil como darle forma y a animar, pero el cuerpo es una máquina con una cantidad abominable de mecanismos para que la motricidad sea posible.

  7. #37
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    Re: Primer intento serio

    De momento me conformo con darle forma, que no es poco, no quiero hacer una criatura que se mueva y respire, tan solo un modelo poligonal . Por más que miro espaldas en google, no veo dos iguales... tal vez no quiera marcar mucho los músculos
    Pero bueno, seguiré mejorando, de momento, a mi me gusta como va quedando, gracias de nuevo Necro.

    edito: lo de los abdominales cuadrados es adrede, igual que los pectorales ángulosos, creo que le da un airecillo cómic.
    Última edición por Carbunco; 16-07-2006 a las 20:47

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