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Tema: Primer proyecto en 3D VW Vento

  1. #16
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    En el décimo mensaje de este post, puse el ordenador que tengo, sobre lo de poner un modelo que se vea la malla, solo se sacar lo que se ve en las fotografías del quinto mensaje, la verdad que no se que será

  2. #17
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    Cierto! no lo había visto antes, la maya si, pero no sale el número de polígonos, de todas formas tienes buen ordenador, has probado con otro sistema operativo a 64bit como win7? yo uso win7 y me va bastante bien.

  3. #18
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    Uso win7 pero 32bits, tendré que mirar de cambiar a 64 a ver si se solucionan los problemas ya que se hace pesado tener que importar todo el rato y sin saber si en algún momento se te cerrara solo...

  4. #19
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    La carroceria sola, tiene unos 150mil polígonos, una llanta, un disco, una pinza y una goma, tienen 115mil, no se si es que ya será exagerado o que..., la verdad que 460mil polígonos para ponerle las 4 ruedas completas y es un poco locura creo yo y si llegase a terminar la carroceria con interior y todo se me ara una burrada, cuantos polígonos tiene tu coche al completo?

  5. #20
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    El mio completo con los smooth y todo lo que tengo ahora son unos 470 mil polígonos, (de casi 2 millones que me ocupaba cuando empece) pero tus llantas son muy exageradas, algo te falla por ahí miralo, quizás las gomas no se, usas turbosmooth o meshsmooth para los suavizados? te lo digo porque eso sube mucho los polígonos yo uso el meshsmooth y dependiendo de las piezas añado 1 o 2 de iteracion con NURMS.

  6. #21
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    Bueno, las pinzas y el interior de las llantas son lo que le e pegado un bajon de polígonos, y ya ronda el conjunto unos 40mil de los 115mil del principio, así los 4 juegos se quedarian en unos 160mil frente a los 460mil de un principio, es una rebajada importante la verdad, y no se aprecia mucho si no te acercas, los neumaticos es que no tienen ningún modificador, ahora tendré que mirar de donde tirar para quitarle unos cuantos también a la carroceria, gracias Morgoth306 a ver si con esto se me van solucionando problemas jeje, un saludo

  7. #22
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    Re: Primer proyecto en 3D (VW Vento)

    Os pongo una foto del volante, ya subire alguna foto del de verdad que lo tengo aquí en casa
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer proyecto en 3D  VW Vento -volante-poly.jpg  

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