Gracias Gracias:  0
Resultados 1 al 13 de 13

Tema: Primera cara humana

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    3dsmax Primera cara humana

    Hola gente, estoy concentrado en esta cara, y quiero ver hasta donde llego, todavía no tengo terminada la textura, recién estoy empezando a probar el modificador ss fast skin. Espero que el resultado final sea aceptable. Saludos a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primera cara humana-bocha-21.jpg   Primera cara humana-bocha-19.jpg   Primera cara humana-bocha-10.jpg  
    Última edición por luchex; 12-01-2009 a las 08:33

  2. #2
    M o d o n a u t Avatar de pables
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    1,499

    Re: Primera cara humana

    Pero tu intencón era hacerlo cartoon o realista? En ambos casos te recomiendo que investigues un poco sobre anatomía y que uses buenas referencias.
    Aun así, no es mal comienzo.

  3. #3
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    MÁLAGA
    Mensajes
    3,664

    Re: Primera cara humana

    Para ser la primera está muy bien, mi primera cara era una patata.
    Y cómo se nota el shader, queda bien, bien.
    Sólo veo que no llega a ser ni totalmente ton ni totalmente realista. La oreja es realista y el resto está ahí, ahí.
    Ups, se me ha adelantado Mr Pables.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  4. #4
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    Re: Primera cara humana

    Es cierto, todavía no puedo despegarme del ton, seguiré probando y volveré a mostrar algo más. No me convence la nariz ni los labios. Gracias chicos por las críticas. Saludos,.
    Posdata: aquí van algunos retoques mas
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primera cara humana-bocha-14.jpg   Primera cara humana-bocha-18.jpg   Primera cara humana-bocha-16.jpg  
    Última edición por luchex; 09-01-2009 a las 21:31

  5. #5
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    16

    Re: Primera cara humana

    La primera qué pusiste, hay va, pero parece que le dieron unos buenos golpes Las mejillas se ven como moretones., pero en las segundas que muestras se ven muy realista. Felicidades.
    Posdata: Si no me equivoco, tanto dibujadas como en 3D, creo que las orejas es lo más difícil, cierto?

  6. #6
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    3dsmax Re: Primera cara humana

    Totalmente, la oreja es lo que más me costaba hasta qué encontré este tutorial que alguien posteó en el foro. http://www.3dyanimacion.com/tutorial...&tutorialID=51. Gracias por las críticas, sirven de mucho. Saludos.

  7. #7
    Arquitecto - 3dfanatik
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Ubicación
    guate!
    Mensajes
    150

    Re: Primera cara humana

    Te dejo mi tema ahí A78 me publico un arsenal de Archivos de Conceptos para el modelado. muy elementales y que la verdad espero te ayuden.
    "fuimos hechos sin wires"
    www.visualestudio.tk

  8. #8
    Arquitecto - 3dfanatik
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Ubicación
    guate!
    Mensajes
    150

    Re: Primera cara humana

    Inicios con Zbrush.
    Ja.
    Se me olvidó el link
    "fuimos hechos sin wires"
    www.visualestudio.tk

  9. #9
    GañaaaannNN!!!!!! Avatar de wurthkiller
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Ubicación
    Zaragoza-España
    Mensajes
    367

    Re: Primera cara humana

    Hola. Está muy bien para ser la 1ª, lo normal es hacer un churro (de hecho, yo he hecho alguna más y siguen siendo un churro.).
    El caso, creo que antes meterte en shaders ysuavizados tendrías que revisar el modelado y las proporciones, sobre todo en cuello, mentón y nuca.
    Aunque no estén proporcionados con los cánones el tamaño de elementos de la cara, contornos, nariz, boca, cejas, si que hay que buscar una proporcionalidad entre ellos para qué no descompensé el conjunto, otra forma es atenerse a rajatabla a un modelo realista de referencia, así no fallas (pero esto es un tostón y resta creatividad al trabajo).
    En fin, es mi modesta opinión, que sepas que a mi ese S fast skin se me apodero, lo deje, muerto de asco al final. Un saludo.

  10. #10
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    Re: Primera cara humana

    Si, voy a seguir intentando darle forma realista. Gracias por los comentarios.
    Ayudan mucho.

  11. #11
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    3dsmax Re: Primera cara humana

    Otro pequeño, pero avance al fin.
    Ahora jugando con el zaplink de ZBrush, y sigo dándole forma, lástima qué las fotografías que me saquí son medio pedorras.
    Estoy luchando con el hair y el suavizado, pero me tira errores de memoria, tendré que ver cómo hacer para ponerle pelos y mantener las subdiviciones, leí por ahí que Franchufet esta haciendo su personaje en distintas capas, veré cómo hacer.
    En fin, un poco de narcisismo digital como diría un amigo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primera cara humana-lucho-03.jpg   Primera cara humana-imga0472.jpg  
    Última edición por luchex; 28-01-2009 a las 11:00

  12. #12
    el último en reirse Avatar de franchute25
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    842

    Re: Primera cara humana

    luchex con que estas sacando el hair, con hair and fur? Te cuento que con un modificador meshsmooth la densidad del hair aumenta y por lo tanto el computo del render, yo lo intenté hacer por capas en Vray, pero ahíora qué me he pasado a Mental Ray para estas cosas que es mucho mejor no puedo porque hair FX no puedo hacerlo funcionar en el, probaré hair and fur y haber que consigo. De todas maneras, el Gran Woody es el único que sabe bien cómo hacer un magnífico hair con hair fx.

  13. #13
    Usuario Senior Avatar de luchex
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Mensajes
    153

    3dsmax Re: Primera cara humana

    Estuve probando con Mental Ray, ss skin, y Hair and Fur con Turbo smooth en 1 y tarda muchísimo, pero va bien. Cuando lo subo a 2 colapsa el programa y se cierra. Esta bien que no tengo una súper máquina, pero claro, le metí mucha información (y eso que no puse un Morpher, sino explota todo).
    Suerte con ese personaje Franchute. lo estoy siguiendo de cerca.
    Última edición por luchex; 28-01-2009 a las 19:01

Temas similares

  1. Blender Mi primer cara humana ayuda
    Por panor en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 12
    : 08-02-2010, 20:01
  2. Pez con cara humana
    Por Gonzalo Golpe en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 14
    : 26-01-2007, 17:30
  3. Mi primera cara humana en 3d
    Por neobarry en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 6
    : 23-04-2006, 20:05
  4. Modelado de cara humana
    Por daelon en el foro Modelado
    Respuestas: 18
    : 31-08-2005, 08:30
  5. 3ds Max Trabajo finalizado de cara humana por jaca
    Por Jaca en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 10
    : 23-02-2003, 09:58

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •