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Tema: primera perspectiva

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax primera perspectiva

    hola que tal esta es mi primera perspectiva exterior y he utiliazado 3ds max y vray,espero que me pongáis todas los defectos que encontreis porque mi intención apredender de genios como vosotros,un abrazo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas primera perspectiva-fotito5.jpg   primera perspectiva-foto2.jpg   primera perspectiva-foto1.jpg   primera perspectiva-fotito-7.jpg  

    primera perspectiva-foto-4.jpg  

  2. #2
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Re: primera perspectiva

    Hola

    Buen trabajo abichuelo, la iluminación esta muy buena.
    Solo creo que deberías mejorar el agua de la piscina y la textura de los maderos
    donde esta el auto.

    Comentanos un poco sobre el seteo de la iluminación como te la curraste?

    suerte

  3. #3
    Aprendiending
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    Re: primera perspectiva

    Toy de acuerdo con miguelito08 en general me gusta mucho pero el agua parece vidrio

  4. #4
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    Re: primera perspectiva

    Muchas gracias tíos, pues si intentaré de mejorar el agua, que se me da de pena la verdad y la textura de los maderos, en cuanto a la luz he utilizado una omni solamente, en cuanto acabe os paso la configuración.

  5. #5
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    Re: primera perspectiva

    yo lo veo bien, pero la colocacion de la cámara en casi todas, no sé, parece una casa de juguete, creo que la cámara a menos altura daria otra impresion

  6. #6
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    Re: primera perspectiva

    Hola,la imagen en general la veo bien ,aunque tocaria la piedra de la piscina y miraria las escalas de esta,también se me hace raro la pelota.
    Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  7. #7
    Miembro Avatar de Edy
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    Re: primera perspectiva

    la pelota es demasiado protagonista

  8. #8
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    Thumbs up primera perspectiva

    En general me gusta el modelado, pero te señalo algunas cositas que están un poco extrañas:

    1- El agua de la piscina (me gustan los reflejos, pero te aconsejaría un poco de ruido en el Bump del material y unas reflexiones cáusticas, buscate un mama bueno que por ahí hay varios)
    2- Me gustaría más que una pelota en la piscina, que usaras un flotador u algo similar, la pelota se ve muy superflua en la escena y le roba realismo, lo que sea que pongas, sumergelo un poco en el agua, puesto que aunque los objetos floten, parte de ellos siempre se sumergen, y no lo hagas tan grande.
    3- El árbol cerca del muro.... no se... tiene impresión de cartoon o es idea mia? El color o la luz no están jugando bien, creo que no le has dado suficiente reflexión a las hojas, recuerda que aunque es un árbol, las hojas tienen un poco de reflexión y es lo que las hace verse brillantes en los días soleados.
    4- Dices que usas luces omnis para la iluminación... Quiere decir que no estas utilizando II (Iluminación Indirecta)? No creo que un plugin tan potente como Vray y no explotes la iluminación indirecta...
    Mi consejo: Usa una Target Direct como la luz de sol con un multiplicador entre 1 y 1.4 (creo que es suficiente para un día vastante soleado) y un color rozando el naranja-rosa y refuerza tal vez con algunas Vray Lights. (una contraria al algulo de la Direct y un poco más baja para que te refuerse la iluminación en las caras de los objetos contrarias a las que ilumina la Direct, (usa un multiplicador de 3 o 4 y un color verde-azulado) y una última Vray Light contraria a la cámara con un multiplicador bajo entre 0 y 1 con color blanco para que te refuerse el ambiente y las sombras en general.
    Tambien usa en los parámetros de Vray, la Sky Light bajando un poco tal vez el azul intenso que trae a un tono más palido y el multiplicador a 0,5 o 0,6.
    Lo demás es jugar con los rebotes primarios y secundarios hasta lograr lo que quieres, por otra parte te aconsejo que uses el Mapa de Irradiancia para el primaria y el Quasí Montecarlo para el secundario, se obtienen buenos resultados, yo por lo menos los he obtenido
    Recuerda que solo son ideas, aunque por ahí hay muy buenos tutoriales sobre iluminación exterior con VRay y en este foro también buenos enlaces.
    Bueno a ver si posteas como te va quedando tu imagen y nos mantienes al tanto...
    Saludos desde C. Habana, Chaval

  9. #9
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    5

    Re: primera perspectiva

    muchas gracias a todos y sobre todo a ti armandito por esos buenos consejos, intentaré mejorar lo que me has dixo y ya lo cuelgo a ver que tal

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