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Tema: Proyecto de casa real

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    137

    Proyecto de casa real

    Hola, bueno pues para ensayar y aprender, sobre todo texturizado y materiales, he decidido hacer el 3d de una casa que un compañero de mi trabajo se curro en 2d. La casa esta situada en Cantabria, y tan solo dispongo de unas fotografías. El modelado final más o menos esta. Aun me faltaria levantar la base del suelo para darle más realismos (puesto que ahora es un plano) y algún que otro detalle. Solo he dibujado el frontal principal. No quita que luego dibuje el resto. Sin embargo llegado a este punto he decidido empezar a meterle materiales.. y ya me estoy dando cuenta de que no se por donde empezar.
    A ver si alguien pudiera ayudarme a darme consejos sobre materiales, pues llevo 2 días, y no soy capaz de encontrar cosas similares y que parezcan reales. A ver si poco a poco voy dándole color y enterandome de truqillos. Uso 3ds 2009 y vray.
    Aquí va el modelo y una fotografía de como es la casa.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Proyecto de casa real-casa1.jpg   Proyecto de casa real-174.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    16

    Re: Proyecto de casa real


    Madre mia!!, esta genial!!, ojalá supiera hacer los que haces tu. Me tienes que decir de donde has sacado tantos conocimientos para hacer esa maravilla!.

    Seguro que te va a quedar estupenda!. Esperamos que termines pronto para ver el resultad final.

  3. #3
    Senior Member
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    Feb 2007
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    Re: Proyecto de casa real

    Gracias, me alegro que te guste. Pero realmente no tiene tanto trabajo el modelado. Practicamente todo es editando cajas, extruyendo, biselando y cosas así. Ahora viene lo difícil y donde se me echa el mundo encima... el maldito mundo del texturizado... sigo liado con ello. Ire subiendo cosas y las dudas que me vayan surgiendo.
    Un saludo!

  4. #4
    Senior Member
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    Feb 2007
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    137

    Re: Proyecto de casa real

    Bueno y ya vamos con el lio. He empezado a texturizar la fachada principal, con el material principal. Para ello primero he echo el unwrap del modelo, y una vez que lo he dejado todo ajustado, le he aplicado 2 materiales, uno para la "pintura" y otro para un murito de la parte inferior. De momento no queda mal.
    EL problema viene que quiero hacer variaciones en la textura que he usado para que no sea siempre igual... suciedad, y cosas así... no es que tenga mucha idea, pero es algo que iré viendo, el problema es que he pensado que lo mejor que puedo hacer es pintarlo en Photoshop. Para ello, hago un pak uvs y me mete todas las caras en el cuadradito. Luego lo exporto a jpg con un tamaño de 2000x2000 pixeles. Bueno, adjunto paso primero la casa con las texturas por defecto, que son texturas normales, que se repiten por todo el modelo, de un tamaño apróximado de 700x600, una por la pintura y otra por el muro. Luego veis el template que me creo para pintar en Photoshop. Y bueno mi duda o problema es que resulta que abro en Photoshop el template, y cogo la textura que antes estaba usando para repartirla yo por el modelo. Y claro, lo primero que hago es reducirla de tamaño.. esto implica aparentemente que pierda calidad. Luego al guardar el archivo y aplicarlo al modelo, queda horroroso. El problema es que eno encuentro la manera de pintar en Photoshop y mantener la calidad de la textura, dado que tampoco puedo meter texturas muy grandes porque 3ds no me deja... como soluciono esto?. Como se hace esto?. Siempre me ha pasado igual. he tratado de abrir el archivo template y dale más resolucion, 2000x2000 y 200 de resolucion, pero luego siempre me pierde muchísima calidad.
    Alguna ayuda?.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Proyecto de casa real-mapeo.jpg   Proyecto de casa real-casa2.jpg  

  5. #5
    Senior Member Avatar de mluke
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    Jul 2005
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    lima peru
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    Re: Proyecto de casa real

    Hola fraktal me gustaría saber si pudiste solucionar el problema de la calidad de las texturas, me pasó hace mucho o no supe como hacerlas, ya que es una locura sacar un mapa tan grande.... lo único que se me ocurrió fue hacer por partes el unwrapp, es decir detachando polígonos y luego volverlos a atachar.
    quizás ayude a muchos saber que solución tuviste.

    por cierto la uluminación y el moelado van por muy buen camino, me gusta mucho.

    saludos

  6. #6
    Miembro Avatar de romanreke
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    59

    Re: Proyecto de casa real

    La casa va por muy buen camino. soy de cantabria podrías decirme en que localidad se encuentra la casa, me encantan este tipo de construcciones. seguiré atento a tu hilo para ver progresas el modelado

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