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Tema: :: Proyecto Morgan Freeman ::

  1. #16
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    de puta madre Ballo animo!

  2. #17
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Muy bueno.

  3. #18
    next! Avatar de A78
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Estupendisimo!! , adelante!!

  4. #19
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Me gusta mucho. ¿Has usado el método de Juana de Arco?

  5. #20
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Pues Ballo dira, pero me parece que tiene una subdivisión, lo digo por algunos polígonos que hay en la frente que suelen quedar así al suvizar.

    Si me gusta ver los wire faceteados, pero vamos que tampoco pasa nada por no verlo.

    El modelo esta igualmente cojonudo.

    Salutors.

  6. #21
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    ah, pues esta muy interesante

    ¿a partir de qué polígono habrá hecho Ballo esa subdivisión?

    Supongo que de toda la cabeza... no de un ojo solo...
    Última edición por digianne3d; 13-04-2006 a las 13:05

  7. #22
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Claro que tiene subdivisión (2 quizás) pero se enseña la malla "bruta", que es lo que véis. Si le quita el suavizado veréis la misma malla pero con todas las aristas rectas.

    Con este tipo de presentación se ve el modelo parcialmente final y a la vez se aprecia la construcción de la malla. Digamos que es la forma más bonita de enseñar un wire.

    Digianne3d, pasate por tu hilo: http://www.foro3d.com/showthread.php?t=35795

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  8. #23
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Muchas gracias, Shazan.

  9. #24
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    En el limbo de 3dpoder
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Por qué no nos cuentas algo acerca de la técnica que usas...

    Y ya si te sientes espléndido un tutorial como sugiere Klópes...

    Buen trabajo, a ver cómo evoluciona...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  10. #25
    Senior Member
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Jodeeer !! Me acabo de levantar ( No, todavía no he empezado las vacaciones ) y me he quedado helado !!! Ballo, este modelo es la reostiaaa !! No es gran cosa dice la muy perra... xDD El día que modele así desaparezco de España.. !! Ei, felicidades! Yo también me uno a las peticiones de tutorial !

  11. #26
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Ballo... muy guapo... iba a decir que esas 2 arrugas de la frente las retocaras un poco, pero no, acabo de ver varias fotografías de Morgan y tiene los mismos 2 pliegues en todas....
    Te va quedando genial...
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  12. #27
    BlenderAdicto Avatar de koex
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    Blender Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::



    Muy bueno lo que llevas Ballo. La geometría se vé perfecta, muy bien resuelta.

    Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  13. #28
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Klopes, gracias...pero tutoriales para que?....Yo he aprendido con los tutoriales que hay en la red...solo hay que tener tiempo libre, paciencia y perseverancia.

    Mi querida Lady Si, lo más seguro, que cuando empiece a texturizar ya investigare la tonalidad exacta....gracias!

    [I]Mars[/I] Ya te digo!! tengo ganas de hacer el texturizado por la motitas...deben de ser divertidas...

    Shazam Buen ojo :D ....yo también lo creo....no pude conseguir una imagen de frontal total..y tuve que hacer algún apaño dibujando. Puede que ahí este el problema.
    gracias tío.

    Caronte, Knight, Slime Gracias!! por los animos!

    Juanmax Si quieres te pongo el wire facetado, pero es un poco cutrango. Con subdivisines queda más elegante y se nota suficientemente el trabajo de modelado.

    Emo, Mgue, A78 Gracias!!

    Digianne No he seguido el tutorial de Juana, pero te recomiendo que empieces por el o por alguno más actual. Aunque ese es genial por el detalle de ejecucion que conserva.

    Pit La técnica son splines, más poly to poly, o edge bridge edge...jejejeje. gracias tío!

    Litofx Pos aunque no lo creas, no es gran cosa, falta la parte del Zbrush y definir mejor el parecido, esta es la primera parte...puede que más adelante retoque muchas otras cosas.

    Ravenx Gracias...ya veremos que sale. :D

    No se que más... el micro detalle de Zbrush me toca un poco los cojoncillos al no tener equipo apto para llegar al nivel de los altos artistas....pero bueno haré el apaño de usar más bumps que otra cosa...y el displacement para cosas puntuales.

    Venga saludines
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #29
    como siempre... Avatar de exavi
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    joder, perfecto, sigue así. tengo ganas de verlo acabado

  15. #30
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: :: Proyecto Morgan Freeman ::

    Ballo, llegar a las subdivisiones que usan "los grandes artistas" es posible aún con un equipo bajo. El secreto esta en detallar y subdividir sólo las partes que necesites. Por ejemplo, es una estupidez darle más subdivisiones a la parte trasera del cráneo cuando el detalle lo necesitamos en el rostro. Luego intento colgarte un par de capturas

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