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Tema: Proyecto TRICKSTER

  1. #16
    Senior Member Avatar de phoelix
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Hola,
    muchas gracias por comentar :D. estaré publicando más imágenes más adelante.
    Por lo pronto Ya hemos hecho nuestra primera prueba de match move, pueden ver el video aquí:

    http://thetricksterproject.blogspot....move-test.html



    Al hacer esta prueba nos dimos cuenta de algunas cosas que necesitan ser arregladas:

    - Dummy muy grande, voy a cortar el cañón, y el mango superior y trasero, eso ayudará a no tener que rotoscopiar esas partes
    - El match move no fue perfecto en el mango inferior, un punto de trak tendrá que ser usado ahí todo el tiempo.
    - Algo de peso tiene que ser agregado al dummy, así como sugirió Fiz, el movimiento se ve un poco falos por esa razón.
    - Estoy considerando pintar los mangos de verde para poderles hacer chroma key
    - Más otros detalles de render y compo.

    Saludos!
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  2. #17
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Si le falta un poco de peso, pero lo veo bien...con un kilo de postproducción os queda un producto genial

    Saludos

  3. #18
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    El actor también podría tomar clases de "mimo" para hacernos creer que levanta algo con más peso, jajaja!!
    No me canso de ver el nivel de éste trabajo.

  4. #19
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Un trabajo realmente bueno, pero como consejo para las siguientes tomas cogería el arma del suelo con el mango superior que es lo más natural, como cuando coges una motosierra, al fin y al cabo es lo mismo.

  5. #20
    Senior Member Avatar de Tranqu3D
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Al margen del error del mango me parece un trabajo muy bueno de integración y trakking, sigo con interés el avance del proyecto! ;-)
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    Se acerca el Invierno.

  6. #21
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    muchas gracias por comentar :D, ya el arma la he modificado agregandole algo de peso para que se ve más convincente el movimiento.

    Y por cierto ya hemos hecho un pequeño video de prueba de integración del centinela. El match move fue hecho con PFTrack, y el render con 3ds max y vray.
    http://thetricksterproject.blogspot....tion-test.html

    Última edición por 3dpoder; 30-04-2013 a las 10:39
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  7. #22
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Hola,

    un amigo, Jhon Barragan, nos ayudará con la animación del centinela en el corto de Trickster, El ha hecho una pequeña prueba de animación para ver que tal esta funcionando el rig, hasta ahora hemos encontrado algunos pequeños problemas gracias a esta prueba y estos ya han sido arreglados, ahora el rig esta mejor ajustado para las animaciones del corto.

    Aquí esta la prueba de animacion:

    http://thetricksterproject.blogspot....animation.html

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  8. #23
    El cabreador
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Que buena pinta esta tomando todo esto si señor...

    Saludos..

  9. #24
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Muchas gracias Fiz!,

    Ayer fue nuestro primer día de grabación, fue más complicado de lo que esperaba, pero aun así bien divertido, aprendimos bastante sobre producción de cine con esta experiencia.
    En este link tenemos algunas fotografías detrás de cámaras:

    http://thetricksterproject.blogspot....trickster.html

    Última edición por phoelix; 28-05-2013 a las 16:00
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  10. #25
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Hola que tal!,

    Hemos empezado el proceso de shaders e iluminación. Aquí tenemos dos previews de dos planos distintos (con el centinela y el rifle de plasma). Estas imágenes aun no tienen la compo final, solo una simple composición para igualar los colores y niveles en cada plano.

    http://thetricksterproject.blogspot....s-process.html

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  11. #26
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Hola!

    Esteban Ariza quien se especializa High-Res 3D modeling nos esta ayudando con el modelo que vamos a usar en el corto de Trickster, este trabajo aun esta en progreso, aun falta trabajarle a varios detalles y a las texturas.

    Aquí pueden mirar algunas imágenes mostrando el progreso que llevamos hasta ahora

    http://thetricksterproject.blogspot....-progress.html

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  12. #27
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Hola, Esteban ya casi ha terminado el modelo de la nave, Se han elaborado varios detalles en general.

    Aquí hay algunas imágenes de la nave. Aun faltan algunos otros detalles al igual que las texturas.

    http://thetricksterproject.blogspot....e-details.html

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  13. #28
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Ya tenemos más progresos con la nave, he usado la misma técnica que fue usada con el Centinela y el Rifle. Usando varias texturas de metal, mugre y óxido, mezclandolas con los mapas de occlusion y cavity. De nuevo vray fue usado para el render.

    http://thetricksterproject.blogspot....s-shaders.html
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Proyecto TRICKSTER-neb_v02_00000.jpg   Proyecto TRICKSTER-neb_v02_00001.jpg   Proyecto TRICKSTER-neb_v02_00002.jpg   Proyecto TRICKSTER-neb_v02_00003.jpg  

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  14. #29
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    Ya estamos en la fase final de la postproducción del cortometraje, ya hemos completado todos los renders con la gran ayuda de William Rodriguez de 8088.net . Aca hay una imagen de uno de los planos y sus Render Elements:

    http://thetricksterproject.blogspot....rendering.html

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  15. #30
    El cabreador
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    Re: Proyecto TRICKSTER

    El proyecto tiene una pinta tremenda y me alegro que lo terminéis...tengo ganas de ver mas...

    Saludos.

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