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Tema: que es esto

  1. #1
    Senior Member Avatar de atalanta
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    qué es esto!!!!

    Ya no sé qué hacer, de los materiales no es, debido a que aparece en objetos con diferente textura, y he probado todo (creo), a no ser que a alguno de vosotros se os ocurra algo para quitar esas manchitas blancas que no haya intentado ya. Probé cambiando el tipo de color mapping, activando en subpixel, aumentando subdivisiones de luces, de materiales... ¡¡¡ya no sé qué hacer!!, os dejo colgada la imagen y los parámetros.
    ... aunque se me esta ocurriendo subir también las subdivisiones de las fotométricas... aunque no creo que sea eso... ¿no?
    socorroo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas que es esto    -lounge01.jpg   que es esto    -parametrosluz1.jpg   que es esto    -paramrender.jpg   que es esto    -seteoluces.jpg  


  2. #2
    degenerao visual.
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    Re: qué es esto!!!!

    el bias de las sombras en 2 cm aparte de lo poco ortodoxo, no te ayuda y usar la RC3 tampoco, tiene un bug en los glossys cuando usas luces IES. A no ser que busques un efecto muy concreto, es mejor hacer un fakeIES con mapas de proyección desde luces estándar.
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  3. #3
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Re: qué es esto!!!!

    jeje, sabía que dirías algo de bias mesh... jejeje, lo esperaba... bueno, te haré caso, pero sigo investigando, no me había pasado antes y siempre he utilizado esta versión, y muchas veces con fotométricas... esto es raro raro...
    muchas gracias por contestar!

  4. #4
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Re: qué es esto!!!!

    bueno, ya está, conseguido, lo arreglé subiendo subdivisiones de fotométricas y eliminando un objeto con un vraylight material que me estaba haciendo cosas muy raritas.

  5. #5
    degenerao visual.
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    Re: qué es esto!!!!

    pa que veas.
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  6. #6
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: qué es esto!!!!

    la culpa total es del vrayligthmaterial... si te pasas con el multiplier ocurren estas cosas

    saludos

  7. #7
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Re: qué es esto!!!!

    claro claro, ahora que he dicho cómo lo he solucionado toodo el mundo lo sabía... jejejeje.
    gracias!

  8. #8
    degenerao visual.
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    Re: qué es esto!!!!

    yo no tenía ni idea, las IES son un invento diabólico que no uso nunca y menos todavía los mezclo con un vraylightmat, gracias por el aviso.
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  9. #9
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    Re: qué es esto!!!!

    Cita Iniciado por atalanta Ver mensaje
    claro claro, ahora que he dicho cómo lo he solucionado toodo el mundo lo sabía... jejejeje.
    gracias!
    te juro por la vieja que ayer me pasó lo mismo que a ti, y fué al subir demasiado el multiplier del vrayligthmaterial

  10. #10
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Re: qué es esto!!!!

    te creo, te creo tecnikvisual, en cuanto he quitado el objeto con el vraylightmaterial se ha quitado gran parte del ruido, muchas gracias por tu ayuda!!

  11. #11
    Senior Member
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    Re: qué es esto!!!!

    Que tal atalanta?

    Me ha ocurrido un error similar con algunos renders anteriormente y lo he resuelto aplicando más subdivisiones y activando el subpixel mapping en el apartado de color mapping, quizás sería interesante verificar que esto resuelva el problema aun cuando se utiliza el vraylightmtl, para poder utilizarlo más cómodamente.

    Saludos.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
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    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
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    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  12. #12
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Re: qué es esto!!!!

    hola romanmolina!, lo que me comentas ya lo había probado, y no funcionaba, al final no tuve más remedio que eliminar el objeto que tenía ese material... pero muchas gracias por tu consejo!
    Chao!

  13. #13
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    Re: qué es esto!!!!

    Precioso Atalanta,como siempre.
    Un besote.

  14. #14
    Senior Member
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    Re: qué es esto!!!!

    Entonces será cuestión de encontrar un tiempito para hacer pruebas al respecto a ver si se descubre una manera de utilizar este material sin que cause problemas.

    Si consigo algo lo subiiré para compartirlo con todos aquí.

    Saludos atalanta.
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