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Tema: Recreacion de un castro

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    12

    Recreación de un castro

    Estoy intentando hacer una recreación de un castro, pero los resultados como veis no son demasiado realistas. Voy aumentando el realismo a cuenta gotas pero me encuentro atascado. Podría algién darme algunas indicaciones de como aumentar el realismo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Recreacion de un castro-pantallazo-ventana-sin-titulo-5.png  
    Última edición por baz; 12-04-2010 a las 05:56

  2. #2
    Apendiz de Blender. Avatar de Animatorman
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    Re: Recrteación de un castro

    Yo creo que una buena forma de empezar es por la iluminación...intentalo.Además la pared de rocas es DEMASIADO plana si te imaginas una pared de rocas no la veras tan plana ¿no? recuerdo algo en 3Dmax pero.no no lo recuerdo,pero el punto es que tienes que agregar profundidad y mejorar mucho las texturas
    Saludos!
    Última edición por Animatorman; 12-04-2010 a las 06:10
    El animador es un artista,la computadora un instrumento.
    Para animar siempre hay que soñar.

  3. #3
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Thumbs up Re: Recrteación de un castro

    Bueno, para mi tienes que mejorar la iluminación y las texturas, a ver como sale el próximo..
    Me imagino que estas usando el render internal de blender, creo que se pueden conseguir cosas mejores con este.

    Saludos y adelante.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  4. #4
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    Thumbs up Re: Recrteación de un castro

    hola men te diría que para más realismo le pongas:puertas luces ventanas etc
    como este mira:

    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...Castillo3d.jpg
    Última edición por tonchirey; 21-04-2010 a las 05:22

  5. #5
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Recrteación de un castro

    Dios, la ortografía, tonchirey...

    Lo dicho, baz, empeza a tratar de intencionar tu iluminación, esta muy plana, y eso le resta mucho realismo. Es mucha practica, horas y horas probando hasta entender como se comporta la luz en la realidad y como lo imita el programa..

    Otro tanto con las texturas. Las piedras no están mal elegidas, pero se nota lejos que son una imagen puesta así nomas... retoca el mapeo, e incluí algo de bump, dale 3d a esas piedras, que no parezcan que son un papel sobre algo liso... El pasto ya es otro tema. Si quieres que quede realista, vas a tener que usar un sistema de partículas más copado... nunca un pasto hecho con texturas queda bien, o por lo menos yo nunca lo he visto...

    Y ya que estamos, empeza a ver la pertinencia del modelado. Nunca vi un castro en mi vida, pero supongo que habrá aberturas, alguna manera de entrar a las torretas... pues, pensa como incluis eso...

    No es un mal punto para un trabajo de aprendizaje... pero si quieres progresar, tienes que ponerte detallista...

    Un saludo y viva Blender =)

  6. #6
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    Re: Recreación de un castro

    bueno diría algo como esto

    Recreacion de un castro-castillo3d.jpg


    PD de 3dpoder: La próxima vez utiliza la herramienta adjuntar para subir imágenes.
    Última edición por 3dpoder; 21-04-2010 a las 09:38

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