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Tema: Reloj de pulsera - XSI - Birkov

  1. #46
    XSI Evangelist! Avatar de edward_alderete
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    Re: Reloj de pulsera - XSI - Birkov

    Cita Iniciado por Birkov Ver mensaje
    Por fin, después de un par de días renderizando ( va siendo hora de comprar un equipo nuevo ) he acabado el render, un pequeño vídeo que he montado con el FXTree para añadirle DOF y un poco de glow, se aceptan sugerencias ( obviando la de que necesito subirle el antialiasing al render )

    Nos vemos.
    A mi me parece todo un record que hayas aprendido buena parte de XSI en menos de dos meses. Es un programa excelente.

    El modelado del reloj es lo que más me gusta. Las texturas se ven bien. Personalmente, sólo tengo dos/tres observaciones:

    • La correa, que se ve casi totalmente negra, muy oscura. Los objetos negros se perciben mejor como "negros" por su especularidad o reflexión, o ambas.
    • La iluminación, que tal vez pueda requerir algo más de luz. Además esta el detalle de las sombras, que tienen un sampling bajo, sobre todo en las manecillas.


    Vray para XSI lo vienen anunciando hace años, y lo que mostraron en el siggraph lo vi prematuro.

    A ver si te animas con otros WIPs en XSI.

    Saludos
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
    Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI


  2. #47
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: Reloj de pulsera - XSI - Birkov

    Cita Iniciado por edward_alderete Ver mensaje
    A mi me parece todo un record que hayas aprendido buena parte de XSI en menos de dos meses. Es un programa excelente.
    Estar en paro ( por desgracia ) deja mucho tiempo libre para aprender cosas nuevas.

    Cita Iniciado por edward_alderete Ver mensaje
    ...

    • La correa, que se ve casi totalmente negra, muy oscura...
    Estoy de acuerdo, la correa al final quedó así porque me aburrí de hacer pruebas con el shader y porque no estaba avanzando nada en el aprendizaje de XSI. Otro problema es que mi monitor es una mierda y le tengo que subir la gamma por software con lo que el tema de contrastes se va a tomar por saco.

    Cita Iniciado por edward_alderete Ver mensaje

    • La iluminación, que tal vez pueda requerir algo más de luz. Además esta el detalle de las sombras, que tienen un sampling bajo, sobre todo en las manecillas.
    Si que le falta sampling a las sombras, esto es porque no es el último render que saqué, en trabajos finalizados esta el render final.
    En la zona del cristal, entre las 12 y las 2, se ve grano pero no es por la falta de sampling, si no por el HDRI que esta en el environment.

    Cita Iniciado por edward_alderete Ver mensaje

    A ver si te animas con otros WIPs en XSI.

    Saludos
    Me lo estoy pensando ya que tengo un modelo por ahí a medio acabar, ya veremos que hago con el.
    _________________________________________________
    Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________

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