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Tema: Retomando 3DS Castillo

  1. #1
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    3dsmax Retomando 3DS Castillo

    Hola a todos. El otro día hice un post donde decía que después de muchos años estoy volviendo a modelar, mi nivel no es de experto pero la verdad que lo tenía muy muy oxidado, encontré una imagen por Internet de un castillo en 3ds y empecé a modelar, de momento tengo esto, pero me he quedado estancado, me gusta mucho pero, creo que le faltan detalles, estoy bloqueado , alguna idea?

    También pongo unos render de iluminación.

    Modelado: 3DStudio Max 2012 + V-ray

    Retomando 3DS Castillo-frame_tros.jpgRetomando 3DS Castillo-frame_tot.jpgRetomando 3DS Castillo-tros.jpgRetomando 3DS Castillo-tros_llum.jpgRetomando 3DS Castillo-sencer_llum.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de Dellamorte
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    Re: Retomando 3DS Castillo

    Le faltan los detallitos a mi modo de ver. El modelado en general es bastante bueno. Ahora te toca lo más laborioso: los detalles. Parece un castillo medieval pero puedes hacerlo como los de los videojuegos Castlevania con miles de ornamentos, esculturas, etc adornando la arquitectura.

    No sé... Es una humilde opinión.

  3. #3
    Miembro Avatar de Valkyria75
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    Re: Retomando 3DS Castillo

    - banderas (sobre los tejados con forma de cono).

    - unas gárgolas a ambos lados de la entrada principal.

    - alguna estatua de guerrero o alguna gárgola a ambos lados de las 4 partes como estas, algo así:

    Retomando 3DS Castillo-castillo.jpg

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