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Tema: Rogue

  1. #46
    Senior Member Avatar de Chakal
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    Barna la linda
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    Re: Rogue

    Ah, pero que linda la nena. Cada vez mejor. Veo que usaste el mismo patrón de firuletes en el cuero para todas las piezas, de los dingbats wingdings2. Tengo una pila de florituras de esas vectorizadas muy chulas por si te interesan para tus modelos y para cualquier otro usuario que las quiera. No tienen más que decirme y las subo. He hecho varios alphas con ellas.

    ¿Le vas a hacer un rigg o usaras el transpose del zbrush?

    Edito: joder, yo sabía que esa cara me parecía conocida, pero si parece un huevo a mi ex!!!
    Última edición por Chakal; 01-08-2008 a las 02:07
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  2. #47
    Miembro Nuevo
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    Re: Rogue

    viejito esta imagen le quedo estupenda, tiene muchos detalles como el barro y las armas . hay otros a mejorar. pero en general tu imagen es de pelos. Me quito el sombrero.
    mados

  3. #48
    69recc Avatar de 69recc
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    Re: Rogue

    esta muy bakana espero verla terminada una pregunta el pelo es con textura?

  4. #49
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    225

    Re: Rogue

    wow, el personaje tiene la piel casi identica a una nena en la realidad, también el detalle de la ropa, parece casi como si fueran vestiduras tangibles, se ve muy convincente el texturisado, y el modelado es excelente, exitos woody, saludosss
    Leonjf pregunta y pregunta

  5. #50
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    Re: Rogue

    wowww, de lujo, cada vez me impacta más. quizás lo único que me pega es el pelo, que parece recien salido de la peluquería

  6. #51
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Rogue

    impresionante, en tu línea woody...

    estoy de acuerdo con trancos, el pelo... choca un poco la diferencia con el cuerpo y la suciedad en general... a lo mejor poniéndole algún complemento, no se....
    esta de lujo, enhorabuena!
    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  7. #52
    Senior Member
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    Re: Rogue

    Gracias a todos!!!

    rappaniu -> Si, le puse una mancha de sangre seca en el guante, pero en este render he visto que probablemente se nota demasiado.

    Chakal -> Las florituras las hice a mano, y me dieron su trabajo, sobretodo las de la armadura del cuerpo, así que si hay algunas similares en alguna fuente, es para darme con un canto en los dientes, ni se me ocurrió mirar.
    A mi personalmente me interesan esas florituras de las que hablas, los alphas siempre son interesantes de tener.

    Para moverla estoy barajando las dos opciones, las dos tienen puntos buenos y puntos malos. Creo que en este caso lo que haré será un rig sencillo para posicionarla y arreglar lo que no quede bien, ya que la pose es algo complicada y tiene que encajar bien con el suelo, y creo que me será más fácil moviendo un biped.

    recc45 -> Si, el pelo son planos texturizados.

    Trancos057, Maxam -> Es que aunque sea rogue, le gusta ir arreglada a las matanzas :P No descarto "desordenar" un poco el pelo en la pose final, adaptandolo a la inclinacion de la cabeza y al movimiento, es más, es muy probable que lo haga, pero de momento no me desagrada que quede bien peinada (además, que cuanto más despeinada más problemas da para que se vea bien el pelo con este sistema).
    Dani Garcia
    www.woodys3d.com

  8. #53
    Senior Member
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    Jan 2005
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    Re: Rogue

    Bueno, pues por fin he acabado la imagen. Aquí tenéis el link al hilo de trabajos finalizados:

    Female Rogue
    Dani Garcia
    www.woodys3d.com

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