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Tema: Sd Kfz 251 ausf C

  1. #106
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Es scanline por ahora.

  2. #107
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Creo que si le marcas más el blanco, blanco, mejor para que parezca que esta pintado sobre el terreno.

  3. #108
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    no entiendo lo que quieres decir exactamente.

  4. #109
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    OK ya queda poco.
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    currar gratis es una perversión que destapa desórdenes mentales ocultos
    yo no me fiaría de alguien que trabaja gratis
    o es falta de autoestima
    o está tramando algo
    o algo mucho peor
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  5. #110
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Si ya queda menos. Bueno con un poco de barro, faltan los neumaticos por embarrar pero por lo demás creo que ya está, también le he metido un mapa de especulares y un normalbump aunque puede que me haya pasado un poco con el relieve del bump jeje.
    Sd Kfz  251 ausf  C-wip-copia.jpg

  6. #111
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    A mi aun me queda lo mio jajjja.
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  7. #112
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    A mi aun me queda lo mio jajjja.
    menos que al principio te queda, algo es algo jajajaja.
    Una prueba con Mental Ray y materiales art+design. La iluminación es simplemente dos spotlight, y FG en draft.
    Sd Kfz  251 ausf  C-wip-copia.jpg
    Alguna recomendación en el material?

  8. #113
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Muy bien. Yo creo que si va a ir por un sitio nevado el material se debería de ver con más contraste, para que parezca que no tiene polvo y con un poco más de brillo dando así la sensación de mojado.
    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
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  9. #114
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Pues lo del blanco quiere decir que no tienes blanco de camuflaje ya, aumenta el blanco de las pintadas que casi no existe, y comparalo un poco con el de la foto, tienes que igualar tonalidades.

  10. #115
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    3dsmax Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    OK, intentaré subirle el brillo, lo que pasa es que el domo me quita todo brillo posible.
    Sobre el blanco, ok le daré más intensidad a las manchas aver si mejora la cosa.

    Otra prueba(Mental Ray):
    Sd Kfz  251 ausf  C-wip-copia.jpg

  11. #116
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Mas brillo, aunque solo se nota en la parte donde hay nieve, el resto se lo pasa por los ., también he llamado a un pintor para que me repasara las manchas blancas jeje . Bueno aver qué os parecen estas pruebas.


    Sd Kfz  251 ausf  C-wip.jpgSd Kfz  251 ausf  C-wip-copia.jpg

    Un saludo.
    Última edición por rafa120; 03-01-2009 a las 23:06

  12. #117
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Si quieres brillos con un Domo tipo E-Light, debes de emeter una omni en algún sitio que produzca reflejos, y más que nada los especulares, y creo que necesitas un blanco de colón :-) Lo has matado mucho

  13. #118
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Los últimos renders que ves tienen una omni, pero no ha servido de mucho como puedes ver.
    pongo una muestra de los especulars (le he bajado la resolución y la calidad para poder subirla ya que el original pesa 7MB y pico) para ver si las he puesto muy oscuras o no sé...
    Sd Kfz  251 ausf  C-camo_winter_spec.jpg
    El blanco lo pondré como última capa, pero no se si luego se va a ver muy falos por no estar manchado ni na. Aré una prueba y lo cuelgo.

  14. #119
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    Con que versión de max estas rafa?
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  15. #120
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    Re: Sd.Kfz. 251 Ausf. C

    max9 por qué?

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