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Tema: Shandra diseño de personaje para videojuego

  1. #1
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Preparando personaje para proyecto final de máster, Sandra es la protagonista y sufre diferentes transformaciones, el proceso que estoy elaborando ahora es la segunda transformación, empiezo subiendo concept, hasta el modelo 3d final, un saludo, espero vuestras críticas.

    -01-preconceptualizacion-.jpg
    -01conceptshandra.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -01conceptshandra.jpg   -01-preconceptualizacion-.jpg  
    Última edición por frisbeeman; 13-07-2010 a las 08:16

  2. #2
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Bueno continuo subiendo avances, concept a color de Sandra y modelado de cabeza en 3ds Max.(quedan por corregir algunas cosas, ojos más pequeños, orejas más redondeadas, mandíbula más ancha, etc).

    -02conceptshandra.jpg
    -033dmodelshandra02.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -033dmodelshandra02.jpg   -02conceptshandra.jpg  

  3. #3
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Avanzando, ajustando proporciones (ojos, mandíbula, etc) y modelado básico del cuerpo para llevármelo a ZBrush.

    -3d00.jpg
    -3d01.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -3d00.jpg   -3d01.jpg  

  4. #4
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Continuo subiendo los avances, en este caso, morphers para comenzar a hacer pruebas de animación y la malla con un enlazado a Biped rápido para primeros test de animación.

    -morphers.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -morphers.jpg  

  5. #5
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Bueno, sigo con el proceso, pasamos a z.ZBrush (cabeza).

    -zbrush00.jpg
    -zbrush01.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -zbrush00.jpg   -zbrush01.jpg  

  6. #6
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Me gustan mucho las animaciones.

  7. #7
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Vaya sigo subiendo avances del cuerpo de Sandra. ZBrush.

    -cuerpo.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -cuerpo.jpg  

  8. #8
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Quizás noto demasiado fina la anchura del cuello, parece que la cabeza se vaya a desplomar. Vigila la proporciones, aunque tú intención no sea hacer un modelo hiperrealista, que luego esos detalles se perciben inconscientemente como extraños a los ojos del espectador.
    Ánimo que esperamos más avances. Saludos.

  9. #9
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Gracias por los comentarios, siempre vienen bien, te acabas metiendo tanto en el que los comentarios siempre te dan algo de perspectiva.

    Subo avances del cuerpo en ZBrush.

    -frontal.jpg
    -back.jpg
    -lateral.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -frontal.jpg   -back.jpg   -lateral.jpg  

  10. #10
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Continuando con el personaje principal Sandra, pronto subiré de otros dos personajes que estoy preparando. Aquí os dejo la textura que estoy preparando para el personaje.

    -unwrap-shandra00.jpg
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -unwrap-shandra.jpg   -unwrap-shandra00.jpg  

  11. #11
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    Se ve muy bonito como te está quedando.
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  12. #12
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Gracias, a ver cómo va quedando al final, que le quedan todos los props.

  13. #13
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Animatica Sandra - Mariposas, preparando teaser para juego.


  14. #14
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Veo el video y me da deja-vu.

  15. #15
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    Shandra- diseño de personaje para videojuego

    Supongo que, eso es bueno, a ver qué tal cuando esté terminada la animación y renderizada en condiciones.

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