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Tema: Simulacion de cargas electricas XD

  1. #1
    Miembro Avatar de Bardo_Slaine
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    Blender Simulación de cargas electricas XD

    Bueno, no se si en esta sección se ponen también cosas de Engine, si no se puede pues me lo decis y lo pongo en otro sitio xD...

    Bueno, ace unos días (a raíz de una clase de química xD), se me ocurrió hacer una simulación entre los campos electricos de unas cargas a tiempo real... después de conseguirlo pues la cosa fue desvariando y le fui añadiendo cosas como coger y mover las bolitas (que tienen las cargas) y cosas así xD...

    Bueno, se me ocurrió subirlo por si alguien le quería echar un vistazo y comentar, es una tonteria pero vicia el crear bolitas que se vayan atrayendo e ir moviendolas y ver como se siguen y atraen xD...

    aquí les dejo el archivo!

    Hasta otra!! :P

    PD: solo descompriman el archivo y abranlo, se iniciara solo
    los controles son:
    1. Con el ratón se mueve un cursor para coger las bolas (con clik izquierdo)
    2. si se pulsa las teclas + o - del numpad se añaden bolas con cargas positiva y negativa respectivamente^^
    ... y poco más que decir XD...
    disfruten!
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    Última edición por Bardo_Slaine; 05-10-2008 a las 02:10
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  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Simulación de cargas electricas XD

    Pues me parece una idea muy didactica. De hecho, he estado intentando hacer algún anillo o algo así, y he sido partícipe de la inestabilidad de las moléculas XD

    Sólo he echado en falta algo para "resetear" la escena. Y cambiarle el color del "cielo" por algo más agradable que el azul mutante de fondo (menos mal que ya no sale el rosa...)

  3. #3
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Simulación de cargas electricas XD

    Ese maldito azul hay que banearlo por siempre de Blender, lo mismo para el fondo del render por defecto, diosss...

    A mi también me ha parecido muy interesante, suscribo lo dicho por mars.

  4. #4
    Miembro Avatar de Bardo_Slaine
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    Blender Re: Simulación de cargas electricas XD

    jajajajaja!! La verdad es que el tenéis razón con el maldito fondo xD... pero siempre seme olvida cambiarlo U.u

    Me habéis animado mucho para seguir trastocando el blend XD... ^^

    Lo que quería añadir ahora es poder mover la cámara para manejar las bolas en tres dimensiones XD.

    Hasta otra! y gracias!!
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  5. #5
    Miembro Avatar de Bardo_Slaine
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    Blender Re: Simulación de cargas electricas XD

    Bueno bueno, aquí traigo unas pequeñas modificaciones XD....
    Estas son las nuevas instrucciones

    ###########################################
    1. Raton:
    a. movimiento puntero
    b. coger objetos (clik izquierdo)
    c. alejar o acercar la cámara (clik derecho + rueda)
    2. Teclado:
    a. Añadir bolas negativas y positivas (numpad + o -)
    b. Resetear la escena (intro)
    c. Rotar la cámara:
    - Rotación en X (flechas arriba y abajo)
    - Rotación en Y (flechas izquierda y derecha)
    d. Reestablecer la rotación de la cámara inicial(barra espaciadora)
    ###########################################

    Para poder hacer la rotación de la cámara tuve que reacer todos los scripts del cursor xD... A ver que tal qdaron :P....
    También cambié el color del fondo y añadí unos ejes porque sino al girar la cámara uno se pierde xD.... Por cierto, la posición de las bolas engaña por que no ai profundidad ....

    Bueno aver que opinan!

    Hasta otra!!
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  6. #6
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Simulación de cargas electricas XD

    Mola, pero puedes mejorar lo de los ejes (a mí me colisionan las bolas con los ejes) convirtiéndolos en actores de tipo "ghost", para que no haya interacción entre estos y las bolas.

    Ahora sí he conseguido hacer algún anillo :D

    Por cierto, me aparece un cuadrado blanco que no sé exactamente para qué sirve (parece medir la fuerza electromagnética o algo, pero no estoy nada seguro). ¿El juego necesita alguna textura o algo?

    El color del fondo esta mucho mejor

  7. #7
    Miembro Avatar de Bardo_Slaine
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    Blender Re: Simulación de cargas electricas XD

    Mmm se me olvido empaquetar la textura dentro del blend xD... el cuadrado es para medir la carga efectivamente XD...

    Respecto a los ejes, están puestos ya en gost que raro ...

    a lo mejor es que lo hice con la versión de prueba de la 2.48 y junto a una versión de software body en los juegos en la que cambia la interface y en el cambio desapareció el que sea gost por que sino no se

    Hasta otra!
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  8. #8
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Simulación de cargas electricas XD

    Lo estoy probando con la 2.47. Igual hay algún cambio en el G.E. que ha ocasionado la pérdida, no lo sé.

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