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Tema: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos

  1. #1
    Senior Member Avatar de JuanTfe
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    May 2006
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    3dsmax Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Hola amigos del poligono!

    Aquí vengo con un par de problemas que me había encontrado antes y no se resolver, pongo una imagen a ver si se ve más claro!

    Punto 1: Cree una caja y la modifique para darle la forma de grapadora y la cuestión es que la parte inferior es "hueca", borre directamente el poligono inferior y ahora quiero crear las paredes interiores, pero no tengo ni idea de comoo!

    Punto 2: Necesitaba un hueco de lado a lado para "meter" un cilindro (3), cree una booleana y quedo el hueco, pero al intentar hacer un chaflan en el borde exterior se me lio todo y acabe perdiendo el poligono que se ve y yo mirando con ojos de vicio a un bote de acido sulfurico como si de una piña colada se tratase! X 1000

    La cuestión es si puedo crear splines a "mano" sobre un poligono, bien ese círculo o cualquier cosa, para poder extruir o lo que quiera. (Vivo en el tormento!)

    Muchas gracias a los valientes que hayan leído hasta aquí y sobra decir que les tendré en mis oraciones si me dan alguna respuesta!

    Gracias mil!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -grapadora.jpg  
    Última edición por JuanTfe; 05-08-2006 a las 18:36

  2. #2
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    Jul 2006
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    39

    Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Las booleanas mejor evitarlas dicen en todas partes.
    Lo que puedes hacer es tomar la parte de la engrapadora que llevara el hueco, hacer una copia, escalarla un poquito y ubicarla dentro de la parte grande. Luego das vuelta las caras de la parte escalada, borras la cara de abajo y vas creando polígonos para crear los bordes y ya está :P.

    Espero se entienda :O

  3. #3
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    2,743

    Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Vamos por partes como dijo jack, para la parte inferior la cual necesitas que sea hueca se me vienen a la cabeza dos formas de hacerlo, una es usando el modificador shell sin embargo yo utilizaría en el edit poly las opciones de inset y extrude las cuales te dan más libertad en el modelado (tienes que volver a crear el polígono que borraste para poder utilizar estas herramientas)

    Para lo del agujero para empezar te recomiendo que te olvides de las booleanas en Max ya que siempre terminas con la malla hecha una caca,
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  4. #4
    Senior Member Avatar de JuanTfe
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    114

    Red face Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Gracias Gorverius y sejob1975!

    Ya había oído de las booleanas tan desastrosas del Max, pero no se me ocurre manera de hacer ese tipo de cosas, me pondré desde ya a probar las herramientas que dicen

    A ver como va encaminandose el tema!

  5. #5
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Carthagonova
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    4,854

    Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    "Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!"?

    jajajaa!

  6. #6
    Senior Member
    Fecha de ingreso
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    184

    Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Solo para darte una ayudadita
    1. creas una caja con diversas subdivisiones
    2. lo transformas en un Edith Mesh y te ubicas en Polygon, seleccionas el espacio que desees sea el interior.
    3. utilizas el Extrude polygono sobre el área seleccionada
    4. empujas lo seleccionado con el extrude polygons hasta la profundidad que desees
    5. seleccionas Vertex y mueves los vértices como se te antoje,

    espero haber ayudado un poco, pero te aconsejo revises la tecla F1, y los tutoriales que están incluidos en el max, que esto mismo esta muy bien explicado ahí.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -1.jpg   Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -2.jpg   Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -3.jpg   Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -4.jpg  

    Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos   -5.jpg  
    Si tiene remedio, no hay por que preocuparse
    Y si no tiene remedio, ya no hay por que preocuparse

  7. #7
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    23

    Red face Re: Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!

    Gracias Partan!

    Ya había usado ese sistema para la parte inferior de la grapadora, pero no se me ocurrió para la otra parte, de todas formas quería saber si podía meter a camino una situación como la que planteaba, porque suelo encontrarme conque quiero crear un lado interior de algo, la grapadora era un ejemplo, y la cosa suele acabar en desastre!

    De todas formas me gustaría saber si alguien tiene una idea para lo del cilindro que atraviesa.

    Gracias muchas!

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