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Tema: Soldadito a

  1. #1
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    Soldadito AA

    Bue, aquí algo que estoy tratando de hacer para después animar y hacer un corto.
    Cuando resuelva el problema este con los envelopes que no se, no me sale. Y las texturas que apestan, nunca maneje bien este tema.
    ok, el modelo que ven no es de una sola pieza, esta todo separado en partes y para las texturas use el unwrap map. Ahora, yo quiero unir todo para que quede de una sola pieza, pero que pasa, al hacerlo las texturas se van a la m****. Hay alguna manera de unirlo todo sin que se rompan las texturas que tanto tiempo me llevo dibujar con mi escasa habilidad?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Soldadito a-soldier03.jpg  
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  2. #2
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    Re: Soldadito AA

    Si no quieres perder las texturas, me temo que tedras que mapear con el Unwrap de nuevo e ir asignando distintas ID para cada parte y usar un material múltiple.

    Un saludo
    JOSICH BLOG
    -El aliento de gato huele a comida de gato-

  3. #3
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    Re: Soldadito AA

    eso era lo que me temia.
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  4. #4
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Re: Soldadito AA

    Jejeje, eso hacer del Unwrap es bien jodido.
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  5. #5
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Soldadito AA

    prueba a poner arriba del todo del stak un edit poly, y en ese nivel atacha todo y lo unes.

  6. #6
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    Re: Soldadito AA

    Cita Iniciado por Basie
    prueba a poner arriba del todo del stak un edit poly, y en ese nivel atacha todo y lo unes.
    No, porque son pedazos, así por ejemplo, los brazos, las piernas, etc. son modelos aparte y ya le hice el unwrap a cada uno, y si le pongo atach se rompe la textura, lo que hice es quelos agrupé y le puse el modificador skin. Ya fue, voy a tener que attachar todo y hacer unwrap por partes otra vez, o sea 2 semanas más de trabajo. jaja
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    Kristian Wilson
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  7. #7
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    Re: Soldadito AA

    Bueno, aquí rehice todo, lo attaché en un solo objeto, le puse el unwrap y dividi las partes para hacer el pelt.
    Ahora lo que no entiendo es, tengo que ponerle un uvmap a cada parte? porque cuando rendereo me dice que no se que le falta UVwmap.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Soldadito a-soldierunwrap.jpg  
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    Kristian Wilson
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  8. #8
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    Re: Soldadito AA

    OMFG!! oh yeah this is the best that I can do with the f*king painyop, why im speaquíng inglish? coz i turning gringo doing painyop thinks
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Soldadito a-soldier02.jpg  
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