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Tema: Spiderman 3 0 otros mas para la coleccion

  1. #361
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Los shaders están todos en progreso Maxam.
    Sage_lee de verdad te lo has leído todo?!!!Joder,que paciencia.

    Bueno,me doy una colleja por haber retocado una cosilla más.Solo he reproporcionado sutilmente el torso.Ahora si.TERMINADO.


    deu
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -final-copy.jpg  

  2. #362
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    ?Ande estoy? currently in Madrid... ooootra vez
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    no m lo puedo de creeer...
    y ahora que? rig?
    riig!
    rig! rig! rig!

  3. #363
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Guapisimo, without words...!!
    spidy rigy venga!
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  4. #364
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    ¡Genial tío shen! ....y como dicen los compañeros, pide una pose a gritos

  5. #365
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    uy,al rig vais a tener que esperar.Lo estoy programando aun y para que os hagáis una idea llevo 700 líneas de código de lo que calculo que serán unas 10000 así que podéis pillar una silla y esperar sentadicos, porque le queda cacho .Y más aun si tengo poco tiempo.
    Ya llegara ya.Lo importante es que al menos el modelado esta.

  6. #366
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Míralo, cómo se hace mayor ¿Vas a hacerlo en Maya? ¿Qué tienes pensado meterle? Es que estoy trabajando en mi demo y cualquier idea es más que bienvenida... ¿eh, Jor?

  7. #367
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por ikerCLoN Ver mensaje
    Míralo, cómo se hace mayor ¿Vas a hacerlo en Maya? ¿Qué tienes pensado meterle? Es que estoy trabajando en mi demo y cualquier idea es más que bienvenida... ¿eh, Jor?
    Si,con Mel.Pues le voy a poner todo lo que pueda:fk/ik,match,blend,twist customizables,controles de curvatura brazos y piernas en varios ejes,columna ik/fque de varios tipos(con joints,ribbon) etc..etc..Tambien un sistema de músculos customizable (sin twists,o combinado con twists...).Vamos,todo lo que sepa hacer a mano programado.En fin,muchas tools.
    Cuanto este,se vera en la demo.Quiza dentro de año y medio o así.Y si me deja la carrera claro.

  8. #368
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    hay si señor ,un render limpio.

  9. #369
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por EdiaN Ver mensaje
    hay si señor ,un render limpio.
    La verdad es que lo de la ausencia de ruido se nota.A ver si le pillo el truco a Mental.

    Bueno,aquí esta el traje sadomasoquista.





  10. #370
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Gran trabajo shenmue, menudo curro te has pegao modelando ... muy muy bien. Mucho ánimo con ese rig !!!

  11. #371
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    cojonudo te a quedado de "cine" ;P, si el rigger va ha ir por pasos como el modelado no estaría mal

  12. #372
    Senior Member Avatar de Cryzeg
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Enhorabuena shenmue, me encanta cómo te ha quedado. Esta última versión del traje esta de lujo .

    Sólo quería comentarte un par de cosas.. a ver cómo lo ves. Me da la impresión que los brazos los tiene un poco cortos, yo probaría a alargarselos un poco mas. Y la nariz me da la impresión que la tiene un poco elevada, probaría a bajarsela también. Por lo demás, me encanta. Qué ganas de verlo en movimiento

  13. #373
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Thankius tios,me alegra que os mole.
    Supervid lo del rig no me va a ser posible ponerlo paso a paso,es demasiado denso,pero iré podiendo poses a medida que avance,y alguna "transparencia" para que lo veais por dentro.Tampoco es nada del otro mundo.
    Cryzeg,siempre voy haciendo algunos cambios sutiles.He corregido un par de cosas (entre ellas darle un poco más de nariz).

  14. #374
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    shenmue estoy empezando a abrir los ojos y a salir del mundo de la infoarquitectura par entrar en un mundo lleno de 3D y modelados orgánicos brutal... pero, me acabas de dejar alucinado con una cosa que no sabia, yo hago ing. informática, bueno estoy en ello y de programación tengo bastantes nociones y...

    -que es eso de que llevas no se cuantas líneas de codigo? escritas en que lenguaje? como, quien y en donde se interpretan (programa)? como se compilan? ES MAS que palabra pongo en el buscador para obtener información sobre eso a parte de rig?
    jaja, va en serio eh, me interesa mucho... un saludo y de nuevo te digo que un modelado brutal tiu!
    diegobergua@gmail.com
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  15. #375
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Maxam, hay muchas tareas, entre ellas el proceso de rig, que se pueden automatizar. Además del lenguaje de script "propietario" de cada herramienta (MAXScript en MAX, MEL en Maya...), algunas de ellas aceptan lenguajes como Python. Y claro, aprte te puedes programar tus plugins y tus utilidades en C++ y todas esas cosas que me quedan bastante más lejanas.

    Si usas MAX, empieza por leer la ayuda sobre MAXScript. Es bastante densa y contiene mogollón de cosas. Lo mismo si usas Maya. ¡Todo un campo por descubrir!

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