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Tema: Spiderman 3 0 otros mas para la coleccion

  1. #406
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    esta muy bien shenmue, ánimo con el rig y a ver cuano lo vemos en una composición guapa.

    offtopic:
    Iker, si sabes max script no tendrás problemas para hacerte con python, ya que es muy sencillo y muy intuitivo, aparte hay mucha información tanto en inglés como en español.

    Saludos!

  2. #407
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por superivp Ver mensaje
    no se si ya lo habréis visto pero marvel a abierto una web nueva para los más jovenzuelos y han metido 3 vídeos sobre Aironman & cía que son para quitarse el sombrero, el spiderman no está tan detallado como el tuyo eso sip ;P

    Marvel Kids
    [SuperVid]Si,los he visto.Son brutales.El mejor hulk.El spiderman que sale ahí es el Blur.Esta cojonudo,pero es otra estetica.Demasiado tocho para mi gusto,yo prefiero que tenga más aspecto de gimnasta.Que este cachas,pero sea esbelto.Ya sabéis,hay miles de spiderman diferentes.

    [Art@x],no te he entido bien.Que me pase el proceso de modelado?Todo el hilo es el proceso de modelado.

    [Trancos] Estoy empezando a modelar un poco la ciudad.Apartir de ahí alguna composición saldrá.

    Bueno,esto va a estar parado una temporada.Ando con demasiado lio.Lo proximo será ya o alguna animación, o alguna pose con las texturas finales.Osea que este hilo de spiderman se va a sobar una temporada.

    Saludos

  3. #408
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Viendo el modelo con brazos en cruz se diría que se pueden mejorar cosas(todo es mejorable, claro) pero eso cambia cuando se ve a Spidey3 en pose, aunque sea de torero, parece uno de esos cuerpos de los libros buenos de anatomía, se ve que has trabajado sabiendo el resultado al que querías llegar, con la idea clara de lo que querías que fuese tu Spidey.

    Mi enhorabuena, hay mucho que aprender de tí aparte de modelar o rigear.



    Ahora solo queda verlo en poses y en movimiento

  4. #409
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Ese último modelo no es el definitivo tampoco.El que tengo ahora esta mejor,y ya casi me gusta del todo.Lleva la misma estética que spidy torero pero terminando de pulir cosas.
    Al final llevan displace los propios músculos para darle algo más de relieve,y también tiene arrugas en el traje,que deformaran con el movimiento.Ya posteare imágenes cuando este listo,pero no tengo nada de tiempo.
    De hecho ahora mismo me voy a preparar una infusion de maté para seguir despierto toda la noche porque entrego una practica en 8 horas.
    Así que de momento el 3d esta un poco aparcado.Pero como dijo el gobernador de california:"volvere".

  5. #410
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Buenas

    Como hace tiempo que no posteo pongo otro update...remodelado...
    Puede parecer que el spidy anterior estuviese mejor que este ultimo,peeero no.La pose hace que gane mucho.
    He corregido un par de cosas mas.Al final voy a definir más los músculos usando el displace de Zbrush.Por fin he conseguido que rule.Así que esta versión es una verion de base.El render final estará todo más fibroso.Las abdominales y los oblicuos no son definitivas,seguramente las tire por displace.
    Más luego las arrugas del traje etc..etc..Creo que al final quedará bien majo spidy.
    Toda critica es bienvenida,salvo aquella que me pida de marcarle el paquete.

    1 saludo


  6. #411
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Spidy mariquita, marcale el tapeteeee. jejje.

    ¿Que es lo que no rulaba de zbrush? el displace?, a mi lo que no me entero o no va es el normal map, le doy a crearlo y no hace na de na.

    Venga un saludo.

  7. #412
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por JUANMAX Ver mensaje
    Spidy mariquita, marcale el tapeteeee. jejje.

    ¿Que es lo que no rulaba de zbrush? el displace?, a mi lo que no me entero o no va es el normal map, le doy a crearlo y no hace na de na.

    Venga un saludo.
    Queria decir que usar el displace en maya 2008 me daba problemas,pero ahora que lo he solucionado,puedo darle mucha más caña al modelado.

    Sacar el mapa de normales o displace de z es muy facil.Solo asegurate que después de darle todo los detalles en alta,pongas la maya en la resolución baja inicial,y entonces sacas el normal.Si les das con la malla en alta no hace nada.

  8. #413
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    1 update mas.


  9. #414
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Me gusta mucho, tengo un par de críticas guardadas pero no las quiero decir hasta que no vea una postura, que igual la cago y tienes razón en lo de que determinadas cosas quedan mejor luego...

    Así que eso, si cuando pongas una postura me sigue sin gustar lo que tengo en mente, te lo criticaré.

    Enhorabuena tío, un modelo brutal!
    diegobergua@gmail.com
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  10. #415
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por Maxam Ver mensaje
    Me gusta mucho, tengo un par de críticas guardadas pero no las quiero decir hasta que no vea una postura, que igual la cago y tienes razón en lo de que determinadas cosas quedan mejor luego...

    Así que eso, si cuando pongas una postura me sigue sin gustar lo que tengo en mente, te lo criticaré.

    Enhorabuena tío, un modelo brutal!
    No por dios!!no te cortes hombre.Ya te adelanto yo si es algo o no de la postura.No os fieis de las posturas,un modelo muy malo puede quedar brutal si lo pones en manos de alguien que sabe crear una buena silueta de cara a la cámara.Y viceversa,un buen modelo puede parecer malo con una postura fea.Pero aun así me puedes decir si ves algo raro,que para algo voy poniendo el trabajo en proceso.

    Saludos

  11. #416
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Bueeno, vale... que conste que es sólo una sensación mía, he hecho algo de bellas artes dibujo anatómicon y eso, pero no soy nada, jaja.

    Por mi parte y mis ojos les choca la anchura de las muñecas, no se porque la unión del antebrazo con la mano me parece muy ancha, incluso los dedos no deberían ser más finos?

    Otra, los muslos los veo muy finos (fibrosos) pero quizás escesivamente finos.

    Claro, pensando en una araña, con las extremidades largas y finas quizás los muslos si que encajen con la figura, pero los brazos me descolocan un poco.

    Espero servir de algo, mucha suerte y ganas que va de fabula!!
    diegobergua@gmail.com
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  12. #417
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Perfecto,gracias maxam.Tomo nota.
    Lo de la muñeca esta bien visto,es cierto.Tengo que retocarlas un pelin mas.
    Lo demás no me llama tanto la atencion.Pero lo revisare,ya que no paro de darle vueltas a todo.

  13. #418
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    he hecho un boceto rápido de spiderman con un look cartoon exagerado,para ver si podía sacar alguna idea.Quiza deba imprimerle algo de este boceto al modelo.Si exagerarlo tanto claro.hummm....Lo meditare antes de hacer una locura.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -boceto-spid.jpg  

  14. #419
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    me gusta más la idea que llevabas de una figura estilizada, elastica y ágil, pero si decides coger el camino de la exageración aumenta el tamaño de la cabeza que en el dibujo creo que queda pequeña para tanto musculo.

    P.D.:un dibujo cojonudo
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  15. #420
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    No creo que encajase demasiado bien algo tan exagerado en un entorno realista.
    Me gusta como 2d,pero en 3d...no creo que funcione.Además he hecho un par de poses con el modelo tal y como esta ahora,y quedaba bastante bien.
    Aun así me gusta el rollo tan grotesco y exagerado para dibujarlo a mano alzada.

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