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Tema: Spiderman 3 0 otros mas para la coleccion

  1. #436
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Bueno,no voy a decir que estoy apunto de terminar el modelado, porque nadie me creeria de tantas veces que lo he dicho,pero creo que en 2 días como mucho,el modelado en max estará terminado.
    He corregido bastantes cosas de proporción,aunque si no os fijais bien no creo que se aprecien.Y ahora ya solo me dedico a corregir la topologia.Así que,confio en el viernes ya haya empezando con Zbrush.
    Gracias a Barak y a A78 por todas las lecciones de anatomia.Me habéis ayudado muchísimo.Os habéis ganado 1 rig gratuito cada uno!!!.Y por supuesto gracias a todos los que seguis el hilo por vuestras criticas y animos.
    Os pongo una imagen en pose simple.


  2. #437
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Rudi, ¿vas a hacer el rig en Maya? ¿Has visto las nuevas 'features' para músculos de la Extensión 2? Tal vez te vengan bien para hacer cosas más espectaculares todavía: arrugas al doblar articulaciones, planos de colisión que simulan que los músculos chocan entre ellos...
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  3. #438
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Hola Iker

    Si el rig lo voy a hacer en maya.Los músculos los voy a hacer por Mel en principio.He visto la extensión con los musculos.Pero no se si utilizarlos.No terminan de convencerme la simulaciónes.Al final,que una malla deforme bien,es cuestión de saber donde van los pivotes,y creo haciendo por script un sistema de músculos basado en nurbs (aunque también puedes meter soffbody para colisiones),puede quedar bien.Habia pensado en comet muscles,pero de momento paso.
    En cuanto a las arrugas,en Maya existe un nodo que se llama multilayer,donde puedes superponer varias texturas.Así que lo que hago es cargar una textura de displace en función del ángulo del brazo,para simular las arrugas.
    De todas formas,seguramente haga varios rigs,probando sistemas diferentes.
    we´ll see.

  4. #439
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    impresionante... me eh visto de nuevo el hilo completo y pues vaya que te encanta esto..

    felicidades men esta quedando muy bueno

    salud
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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  5. #440
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Gracias DFenix.
    Bueno,por fin,después de 2 años de que empezó el hilo puedo decir definitivamente:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //==== YA HE TERMINADO EL MODELADO EN MAX =======//
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////

    (oigo canticos de Aaaaleluya,aleluya....que raro,me estoy volviendo esquizofrenico)
    No posteo nada porque es casi lo mismo.Pero ya está la malla limpia,y empiezo con Z al fin.Así que más posts soon.
    1 saludo

  6. #441
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Enhorabuena tío

  7. #442
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Pero ya está acabado... que rapidez
    Jua jua es broma
    Ánimo máquina.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  8. #443
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Pepius,tonilogar thanks.
    Bueno sus pongo una última imagen en pose de escltura griega.El skin esta algo chungo,así que tampoco os fieis de la forma.Es otro pik del viewport que me apetecía poner.
    Ya estoy con Z,así que por fin me he metido en la siguiente etapa.Tengo que controlarme para no pasarme demeasiado con los musculos.
    Me faltara texturizar,el rig,la animacion....1 año para cada...


  9. #444
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Las proporciones finales han quedado muy muy creibles, yo no tocaria mucho más. Mi consejo es que avanzces. Ánimo y suerte!

  10. #445
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Si,ya estoy con el shading.Aunque hice un pelin más largos los brazos,pero básicamente las proporciones finalesson las de la última imagen.
    Ahora estoy ya con Z y los shaders de maya.La cosa ya avanza ya.

  11. #446
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Bueno,primeros tests de shading.Lleva solo displace y bump.Las arrugas apenas se notan,pero se supone que esta en pose de relax,así que quería ir con cuidado de no pasarme.Además la tela también dificulta que se vean.Igual hago un traje del venom negro versión comic,sin la telaraña...




  12. #447
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Qué cabrón, cómo le tienes cogida ya la medida a ZB
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  13. #448
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por ikerCLoN Ver mensaje
    Qué cabrón, cómo le tienes cogida ya la medida a ZB
    Ya podre...para cada remodelado en max que he hecho,he hecho una pasada de Z.Y gracias a la tool que A78 me dijo(lazy mouse),y el minitutorial que puso en su hilo de personajes randomizados,he hecho arrugas.Supongo que se notaran más en otras poses.Guil si.

  14. #449
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Muy guapo, shenmue.

  15. #450
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Madre mía!! Espectacular. No sé para que das excusas acerca de nada. Esta perfecto a mi parecer...

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