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Tema: Spiderman 3 0 otros mas para la coleccion

  1. #76
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Igual me he pasado un poco bajandole la huevada... pero vamos.. para que te hagas una idea apróximada...

  2. #77
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Muy bueno Dexter, esta más estilizado, así parece más el típico Spider-Man.

  3. #78
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DManiacos/as!!

    Shemue tío me encanta tus modelos, como modelas, en donde esta el truco? que has echo para tener ese nivel? que webs y que metodos usas? porque me cuesta más modelar que animar

    Buen trabajo, tío.

    Saludos
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  4. #79
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    Re: Hola 3DManiacos/as!!

    Cita Iniciado por TetKaneda
    Shemue tío me encanta tus modelos, como modelas, en donde esta el truco? que has echo para tener ese nivel? que webs y que metodos usas? porque me cuesta más modelar que animar

    Buen trabajo, tío.

    Saludos
    Gracias hombre,pero tampoco es para tanto.Lo único que hago es hacer las cosas con ganas y procurar aprender de un modelo para otro.Te pongo aquí el modelado que hice el año pasado.

    http://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=15390

    Como veras estaba muy verde.Todo esta en la pratica,no hay más secretos en serio.
    Dexter gracias por la imagen,pero no es así como quiero hacerlo.No me gusta esa estetica.Es un spiderman más realista lo que quiero conseguir,algo intermedio entre la película y un personaje más cachas.Ya veremos que sale.

    Saludos

  5. #80
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    huoolaaa

    Ya casi esta,tengo que terminar de corrigir unas cosas más y listo...listo para empezar el mapeado....que coñazo.Y luego las texturas....y luego el rig.y después el skin.Y yo me pregunto,en que estaba pensando cuando me meti en esto?
    Os pongo más imágenes,entre ellas la malla en baja por si queréis ver como anda la cosa.

    Salutti
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -1.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -2.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -3.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -4.jpg  


  6. #81
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Yo lo veo de P.M. macho. Aunque personalmente me gusta más estilo comic, este te esta quedando bueno bueno.
    Ya queda menos.
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    Mi blog

  7. #82
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Esta muy bien, pero si vas a dejar los pies-botas así, yo le modelaría la parte superior de la caña, es decir, la boca por donde entra el pie para calzar la bota. Te adjunto foto de ejemplo. Lo mismo haría si le pones guantes; sin esos detalles el cuerpo se ve como "body painting".



    Saludiños.
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -bota.jpg 
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  8. #83
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Esta muy bien, pero si vas a dejar los pies-botas así, yo le modelaría la parte superior de la caña, es decir, la boca por donde entra el pie para calzar la bota. Te adjunto foto de ejemplo. Lo mismo haría si le pones guantes; sin esos detalles el cuerpo se ve como "body painting".



    Saludiños.
    Pero es que spiderman no lleva botas ni guantes,forma todo parte de la misma malla.La textura es la parte más delicada,depende de ella que un modelo se vaya al garete.Como bien dices tengo que huir del efecto bodypainting,para que parezca un traje.Tengo un par de cosas pensadas....como decir a A78 que me la haga entera ....que noo..es coña.Voy a utilizar para la tela del traje un reliefmap en vez de normalmap,y esta misma tela es la que marca los limites entre la zona azul y la roja del traje,de modo que no parezca pintado sobre el cuerpo.Bueno,ya veremos como sale.

    Cartoon10 gracias...soy consciente que los más fanaticos de la saga no están de acuerdo con el estilo que le estoy dando a spiderman,pero es que este es el Shenmue´s style baby.
    Última edición por shenmue; 15-08-2006 a las 20:02

  9. #84
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    uff,2 semanas sin postear.Cuanto tiempo.
    He empezado a texturizar.Esta muy verde aun,y solo he puesto imágenes de visor,ya tendré tiempo para render.
    Quiero hacer la tela negra del traje con un vraydisplacement pero como veis en la imagen que adjunto no me sale bien,.Sale extremadamente pixelizado y no consigo solucionarlo.He probado aumentar la resolucion(y se cuelga el max),el número de iteraciones de suavizado de la malla y nada.Alguien podría hecharme una mano con esto del displacementí
    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -spid.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -spid-espalda.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -spid-full.jpg   Spiderman 3 0   otros mas para la coleccion -displacement-prob.jpg  


  10. #85
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Dale duro shen ahora viene lo más divertido..
    http://blogging-works.blogspot.com/

  11. #86
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Lo divertido es que tengo que rehacer la tela de la cara..me he dado cuenta de que es muy gruesa...Bueno,me voy de vacaciones una semana así que no voy a tocarlo durante ese tiempo.Poco a poco.
    saludos

  12. #87
    Senior Member Avatar de AniMartin
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    MadriZ! De nuevo!!
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    Smile Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    DPM!
    Joder macho, como sigas aprendiendo así de rápido voy a tener que cortarte las manos. Por lo menos espero que no hayas aprendido igual en animación, si no realmente tendré que hacer algo serio...

    Esta cojonudo Shuenmue, ganas tengo de verlo texturizado (y rigeado of course).

    Un abrazo!!

  13. #88
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Martin!!!Tío,me alegro mucho de leerte.Gracias.Ahora estoy de vacaciones por fin.Presiento que la cosa va para largo.En cuanto a la animación sigo siendo un paquete no te preocupes.
    1 abrazo

  14. #89
    next! Avatar de A78
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    Cita Iniciado por shenmue
    Quiero hacer la tela negra del traje con un vraydisplacement pero como veis en la imagen que adjunto no me sale bien,.Sale extremadamente pixelizado y no consigo solucionarlo.He probado aumentar la resolucion(y se cuelga el max),el número de iteraciones de suavizado de la malla y nada.Alguien podría hecharme una mano con esto del displacementí
    Gracias

    Yo no se nada de Vray, pero siempre que salga pixelado supongo es porque tiene poca resolución el mapa de despalazamiento, por lo tanto el tamaño de las uvs en el mapeado y el tamaño del documento son vitales.

    DaleCaña!

  15. #90
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    Re: Spiderman 3.0 otros más para la coleccion.

    shenmue prueba con una esfera...y busca un mapa de bastante resolución a ver si consigues el efecto que deseas...

    Si sobre una esfera te sale, ya sabrás como debes de hacerlo sobre tu personaje...lo mismo llegas a la conclusión de que es un problema de recursos. Pero al menos tendrás claro como solucionarlo.

    Animo que va muy bien.

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