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Tema: Suite No 1 in G Major: Prelude

  1. #1
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    Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Buenas!
    Aquí traigo un trabajillo personal de modelado.

    MR y PS

    Suite No 1 in G  Major: Prelude-03_v2.jpgSuite No 1 in G  Major: Prelude-05_v2.jpgSuite No 1 in G  Major: Prelude-07_v2.jpg
    Suite No 1 in G  Major: Prelude-09_v2.jpgSuite No 1 in G  Major: Prelude-11_v2.jpgSuite No 1 in G  Major: Prelude-15_v2.jpg
    Suite No 1 in G  Major: Prelude-20_v2.jpg

    Cualquier crítica es bienvenida
    Última edición por 3dpoder; 25-05-2012 a las 10:35

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de akataka
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Para mi esta genial, a ver si lo vemos con los materiales pronto :D

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Muy buen modelo. Pero lo hubieras colocado en trabajo en proceso. La textura de un instrumento músical es lo que le da la vida, así canta mucho que es un modelo 3D. Las cuerdas apenas se ven. Y te falto el arco del instrumento.

    Animo que tienes un buen modelo, que debes continuar y llevar a buen término.

    Saludos

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    En cuanto a texturizarlo, me gustaría pero apenas he unwrapeado... algún consejo de como enfocarlo?
    He estado leyendo sobre el unwrella, que parece ser que facilita el trabajo, pero no he probado.

  5. #5
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Vaya realmente muy bonito! A ver si lo vemos terminado pronto

  6. #6
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Cita Iniciado por Splines Ver mensaje
    En cuanto a texturizarlo, me gustaría pero apenas he unwrapeado... algún consejo de como enfocarlo?
    He estado leyendo sobre el unwrella, que parece ser que facilita el trabajo, pero no he probado.
    Bueno, yo haría el mapa UV de la siguiente forma. por todo el contorno de la tapa armónica y por unos de los costados, el inferior, marcas las aristas de corte y en el contorno del mastil y por la parte de atrás del mismo. Así a groso modo tendrás el mapa UV para que le asignes las texturas de la madera.

    Saludos

  7. #7
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    Re: Suite No.1 in G. Major: Prelude

    Basicamente yo lo que haría es buscar texturas de madera y mapear cada pieza como si fueran las tablas o listones que usaría el lutier. El único problema sería entonces el clavijero, que es una pieza maciza tallada. Un procedural, tal vez...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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