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Tema: Superhéroe

  1. #16
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Superhéroe

    Qué brujería es esta del retopo!? o_O

    Muy bueno el modelo, con unos buenos materiales ya lo rematas :D Mucho ánimo!

  2. #17
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Superhéroe

    Cita Iniciado por Shadow Ver mensaje
    Qué brujería es esta del retopo!? o_O

    Muy bueno el modelo, con unos buenos materiales ya lo rematas :D Mucho ánimo!



  3. #18
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Cita Iniciado por Shadow Ver mensaje
    Qué brujería es esta del retopo!? o_O

    Muy bueno el modelo, con unos buenos materiales ya lo rematas :D Mucho ánimo!
    Hombre Shadow! Me alegra verte por aquí, tenía pensado pedirte que le echaras un vistazo a ver que te parecía, ya que tu controlas el tema, lo de la retopo lo hice pensando en que seria mejor para crear la musculatura...es mi primer experimento de esta categoría jeje, pero si te gusta es que voy bien encaminado.
    Un saludo y gracias.
    Ánimo también con Nemi !!!

  4. #19
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Bueno creo que la malla puede quedar así, ahora me falta lo más importante, ponerle el logo de blender en el pecho, pero no he usado un editor de imágenes en mi vida, así que tengo un problema importante, si conocéis algún tutorial de gimp para poder conseguirlo me hacéis un gran favor.
    A ver cómo lo véis, le he puesto una textura para darle algo de relieve al traje, todavía tengo que retocarla.
    Saludos.

    Superhéroe-fr.pngSuperhéroe-per.pngSuperhéroe-tras.png

  5. #20
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Superhéroe

    Vamos mejorando, yo le mejoraría el lugar donde acaba la espalda y se convierte en trasero, lo que un profesor mío llama (y me parece acertado) "el rombo del tanga", pero estoy acostumbrado a personajes femeninos, así que no me hagas mucho caso :3

  6. #21
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Tienes razón Shadow, pero la verdad es que esa zona no se va a ver. Lo que sí que me gustaría que quedara bien, es el logo en el pecho,pero no tengo ni idea de como hacerlo, en fin iremos probando.
    Cuando acabe este personaje tengo ganas de hacer uno femenino, a ver que tal se da.

    Saludos.

  7. #22
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Superhéroe

    Hola Neo! Lo veo bien, aunque cambia la textura, parece plástico de burbujas dado la vuelta.. Jaja

    Una duda que siempre me hago con Posts de retopologías, ¿Has trabajado con Ratón o con Tableta gráfica?

    Dale caña y hazle justicia con unos buenos materiales!!

  8. #23
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Hola Neo! Lo veo bien, aunque cambia la textura, parece plástico de burbujas dado la vuelta.. Jaja

    Una duda que siempre me hago con Posts de retopologías, ¿Has trabajado con Ratón o con Tableta gráfica?

    Dale caña y hazle justicia con unos buenos materiales!!
    No utilizo casi nunca el modo escultura...así que no tengo ni tableta jeje. Con la textura tengo problemas por el tema del logo, a ver como me las apaño.
    Saludos.

  9. #24
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    He probado a pintar el logo directamente, pero claro, no me funciona al escalar la textura y tampoco le aplica el color.

    Si no fuera por el logo así quedaría bien.
    Superhéroe-escalada.png

    Así queda sin escalar.
    Superhéroe-sin-escalar.png

  10. #25
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Superhéroe

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    He probado a pintar el logo directamente, pero claro, no me funciona al escalar la textura y tampoco le aplica el color.

    Si no fuera por el logo así quedaría bien.
    Superhéroe-escalada.png

    Así queda sin escalar.
    Superhéroe-sin-escalar.png
    Creo que lo suyo sería hacer un nuevo UVMap para el logo (puedes exportarlo a GIMP y pintar encima lo que quieras), y luego mezclar las texturas de los 2 Uvmap en el editor de nodos (bueno, si vas a renderizar en cycles). Te paso un enlace donde me lo explicaron a mi, que como no lo he vuelto a hacer aún no me acuerdo bien de algunas cosas y quizá no te lo explico bien del todo jeje Problema pintando texturas escaladas

    Salu2
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  11. #26
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Muchas gracias por la ayuda Vic, le daré vueltas a eso que me comentas, de momento creo que he conseguido algo que puede funcionar mezclando las dos imágenes.
    Saludos y gracias otra vez Vic.

    Prueba logo:

    Superhéroe-prueba-logo.png
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Superhéroe-dos-imagenes.png  

  12. #27
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Si fuera simétrico quedaría mejor, pero por ahí va la cosa.
    Saludos.
    Superhéroe-logo.png

  13. #28
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Superhéroe

    Si quieres poner una imagen encima de la otra, es mejor utilizar un EMPTY para colocarla en el lado que quieras.
    Subo un vídeo para Blender Render, pero para Cycles es más sencillo, casi.



    Superhéroe-baldosas.jpg

    El Logo tendría que tener canal Alpha o sea, que fuera una imagen PNG con el fondo transparente.

  14. #29
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Superhéroe

    Muchas gracias Maese Soliman...la diferencia salta a la vista.

    Superhéroe-alfa.pngSuperhéroe-logo.png

    No tenía ni idea de que hay que enlazar el alfa de la textura al factor del mix shader, por eso ayer la imagen me salia oscura, y la única solución que encontré fue quitarle el alfa al logo y ponerle un fondo blanco, y si conseguí el blanco pero le faltaba color y definición.
    En cuanto a mover y escalar el logo lo hice desde gimp y probando poco a poco, otra chapucilla jeje, pero bueno, en mi defensa tengo que decir que hace algo más de un año todo este mundo era ajeno para mi y por lo que se ve lo sigue siendo jeje.
    Entonces Maese Soliman, ¿como se hace para mover,escalar y rotar el logo utilizando cycles?
    Y gracias otra vez por la ayuda, ahora se verá mucho mejor el logo de blender jeje.

  15. #30
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Superhéroe

    Entonces Maese Soliman, ¿como se hace para mover,escalar y rotar el logo utilizando cycles?
    Solo hay que mover el Empty (mover, escalar, rotar, pero con cuidado..
    Separarlo, acercarlo..

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