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Tema: T-rex

  1. #1
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    3dsmax T-rex

    Buenas gente, estoy empezando a hacer un t-rex, no se como va a salir esto, si va a ser un tyranossaurus o una chinchilla, pero voy a poner todo mi empeño.


    un saludo
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    Última edición por 3dpoder; 29-10-2005 a las 01:47

  2. #2
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: T-rex

    Hay poco chicha aun para opinar.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  3. #3
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    bueno, sigo evolucionando con mi modelito.

    madre mía la telita que tiene eh
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    Última edición por 3dpoder; 29-10-2005 a las 01:49

  4. #4
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: T-rex

    Hola borrego, vas bien... veo triángulos fáciles de solucionar.
    Lo mejor es que acomodes mejor los loops de la cola.
    Creo que si procuras hacer todo más lento y pensar bien en la posición de cada poly antes de seguir con los demás te ahorraras muchos problemas.
    Un saludo...

  5. #5
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    Re: T-rex

    cierto, colocalos todos perpendiculares a la dirección del eje longitudinal de la cola. Todo será más fácil.

  6. #6
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    ok, así lo haré. muchas gracias

  7. #7
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: T-rex

    Y si tiras un render en gris con un DOMO que le de sombras , pues mejor.

  8. #8
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    bueno carras, es que todavía lo tengo muy wip, tengo que terminar el modelado bruto y luego cuando empiece con los detalles ya empezare a tirar renders.

  9. #9
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    Re: T-rex

    karras usas domos de luz para tus tanques? , perdón por el offtopic borreguito.

  10. #10
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    Re: T-rex

    El modelo lo llevas bien, a mi parecer tiene demasiados vértices... Recuerda que siempre tienes tiempo a añadirlos, pero quitarlos es un coñazo.. xD

  11. #11
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    don´t worry emo,

    lito, eso me ha pasado antes.... jejeje x) x)

  12. #12
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    bueno, continuo actualizando el modelado. veo que en el cuello al suavizar la malla, aparecen. no se.... como lo veis.
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    Última edición por 3dpoder; 29-10-2005 a las 01:49

  13. #13
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    Re: T-rex

    Esos triángulos tienen que desaparecer de ahí sobre todo si vas a animar....

    Además algunas zonas de la cabeza se me hacen demasiado suaves en sus formas...creo que más cortantes quedarian mejor...como la zona donde se hunde el hueso del cráneo abajo a la izquierda del ojo.

    Animo

  14. #14
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: T-rex

    bueno, continuo dándole al rex, luego terminaré de darle detalle.
    para darle más realismo con zbrus se puede no?
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    Última edición por 3dpoder; 29-10-2005 a las 01:50

  15. #15
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    por ahi ando
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    Re: T-rex

    La cosa va bastante bien.Si usas bien Zbrush te quedará de lo lindo.
    Animo

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