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Tema: Test de rigging facial

  1. #1
    Senior Member Avatar de Quel
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    Test de rigging facial

    Saludos para todos y todas

    Habia visto por interne', gente usando riggins faciales con huesos. Así que me dije "vamos a probar a ver que tal ...".

    Este es el resultado. Esta en Trabajos en proceso porque no lo doy por acabado ni de milagro, estos son simplemente las primeras pruebas que no dan pena de ver .

    La verdad es que me esta gustando mucho, es muy laborioso montarlo y pesarlo, pero una vez va tomando forma, la variedad de expresiones es enorme .

    Se aceptan sugerencias/opiniones.

    PD : Los renders son de poquisima calidad, pero es que para ser sinceros, cuando rendereaba, no pensaba en mostrarlos :P.

    Quel XX's (... ...)
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  2. #2
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    Re: Test de rigging facial

    Esta muy guapo :P La única pega es en las imágenes donde el ojo esta totalmente abierto, es demasiado grande

    No se si es cosa mía, pero veo el parpado inferior derecho más "pronunciado" que el izquierdo (en pantalla) bueno más que parpado,la zona inferior del ojo, que tiene más relieve en la parte derecha (parece que le hayan dado un puñetazo) que en la parte izquierda

    La cara de asco (fila de abajo,cara del centro) se sale xD

    Cuando los ojos los tienes a medio abrir (que seria tamaño normal) se ven bien, pero cuando lo abres asaco, se ve un ojazo tremendamente grande

    Aparte de eso.. nada más bueno si una pregunta Lo has hecho con huesos individuales (para cada parte de la boca,ojos,etc) o de otra manera?

  3. #3
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    Re: Test de rigging facial

    Antes de que haya más comentarios, recalco que como este modelo lo hice para ese test, lo modele un poco cartoon (de aquí los ojoazos), para poder exagerar más y jugar más con la cara .

    El personaje es simetrico, ergo, si parece lo contrario, debe ser efecto de la luz.

    Huesos ...

    - 10 para la boca, repartidos en todo su perimetro + 10 para los morritos, y poder tener un poco más de libertad
    - 1 en la barbilla
    - 1 en la mandibula
    - 2 para cada moflete
    - 4 para cada ojo
    - 4 para cada ceja
    - 1 en el entrecejas
    - 9, entre cuello, papada y cabeza.

    Me falta aun la lengua ...

    La mayoría de huesos están conectados entre si, formanto 3 grupos :

    - Boca, mejillas y mandibula
    - Ojos y cejas
    - Cuello y cabeza.

    Quel XX's (... ...)

    Quel XX's

  4. #4
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    Re: Test de rigging facial

    Muy interesante, Quel, yo estoy en el mismo carro (Aunque tardaré más en colgar algo decente).

    Me gustaría verlo en acción, espero que postees algo pronto, por lo demás tiene buena pinta

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  5. #5
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Test de rigging facial

    Menuda cantidad de huesos.... ¿podrías poner un wire transparente en el que se vea el "caos organizado"?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #6
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    3dsmax Re: Test de rigging facial

    VEEERRRGAAA,

    Traduccion: en Venezuela significa que es un trabajo grande pero con excelentes resultados...

    Muy bueno, te felicito
    Solo se que no se nada

  7. #7
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Test de rigging facial

    Y el rigging?¿ donde esta?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Test de rigging facial

    Cita Iniciado por alejandro von hertzen
    VEEERRRGAAA,

    Traduccion: en Venezuela significa que es un trabajo grande pero con excelentes resultados...
    si hombre, las de Rocco y Nacho Vidal son "trabajos grandes" con excelentes resultados de eso no hay duda
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  9. #9
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    Re: Test de rigging facial

    Cita Iniciado por Drakky
    Menuda cantidad de huesos.... ¿podrías poner un wire transparente en el que se vea el "caos organizado"?
    Yo me suscribo a eso, me gustaría verlo "despiezado".
    Cojonudo el trabajo, eh!
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  10. #10
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    Re: Test de rigging facial

    ¿Los párpados también llevan huesos? si es así ¿por que?, no entiendo lo de 10 para la boca + 10 para los morritos, ¿20 huesos para la boca? ¿no son muchos?, yo con el niño lo solucione con 10 creo que cuantos menos huesos tenga y más sencillo sea el rigg mejor, más que nada por que luego te daras cuenta de que sobran muchos de los huesos y como ya están tendrás que usarlos para no deformar las expresiones...lo digo por mi experiencia...si a ti te va bien así, me parece bien :D pero te recomiendo que eintentes limitar el número de huesos.

    Un saludo

    Un saludo
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

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  11. #11
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    Re: Test de rigging facial

    En la boca hay 2 huesos para los laterales, 4 para la parte superior y 4 para la inferior. Despes me encontré en que como estos huesos se estiran y se encogen, los morritos perdian volumen alermantmente en según que gestos. Por eso meti a cada hueso, un cubo pegado en la punta pero que no se deforma. De esta forma, los morros se mueven pero mantienen en todo momento su volumen, estos últimos huesos.

    Todo se controla con 10 nulls de forma muy fácil, en cuando este a casa te lo muestro .

    Quel XX's (... ...)
    Última edición por Quel; 23-09-2005 a las 10:51

  12. #12
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    por ahi ando
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    Re: Test de rigging facial

    puedes poner una imagen con los huesos?

  13. #13
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    Re: Test de rigging facial

    Bueno ... he intentado limpiar un poco el setup y oculatar gran parte. Más que nada, porque si no, solo saldria una mancha multicolor. Y paso de ser el causante de nombrosos ataques epilepticos.

    Quel XX's (... ...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Test de rigging facial-temp2.jpg  

  14. #14
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    Re: Test de rigging facial

    Joder! Menudo curre de envolventes te habras dado!
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  15. #15
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    Re: Test de rigging facial

    Y estos son los controles de la cara, Lo que me falta por controlar aun por el panel, es el cuello y el giro de gabeza (cosa que seguramente voy a dejar tal y como esta) y las mejillas.

    Quel XX's (... ...)
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