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Tema: The Owl

  1. #1
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Maya The Owl

    Dear Friends,

    Me dirijo a vosotros para presentaros mi actual proyecto, el corto con el que pondré fin a mis actuales estudios de animación 3D (diseño virtual le apodan...). El título del corto es "the Owl" (El Búho), haciendo un pequeño homenaje al ilustrísimo Poe. Esta ambientado en la época victoriana inglesa (finales del dieciocho, principios del diecinueve). Os adjunto algunos bocetos de los personajes, el guión por si a algún literato le interesa (se ha quitado, pedidlo si lo queréis ;-) )y el comienzo del modelado del personaje principal, en Maya. Mi intención es pasar el modelo poligonal básico de Maya a Zbrush, y espero no demorarme demasiado en esto, que me conozco....Seguiré subiendo updates a medida que vaya terminando pasos...gracias por vuestro tiempo y espero que les guste! un abrazo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Owl-inflado.jpg  
    Última edición por Hulkong; 23-09-2009 a las 08:22
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    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
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  2. #2
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    canarias
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    Re: The Owl

    Y lo mal que lo pasó el hombre... aunque nada como la adaptación que protagonizaron los simpson, jejeje
    Tiene muy buena pinta, ya tengo ganas de verlo terminado...

  3. #3
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    jejeje es que los simpsons son muyy grandes ^^....por cierto el painting del búho esta hecho íntegramente en Photoshop, que se me paso ponerlo...
    Gracias por tu comentario jorgelillo, yo también tengo ganas de verlo terminado, aunque soy sumamente supersticioso, así que palabras como "terminado" o "a tiempo" están terminantemente prohibidas.

    Adjunto también la animatica 2D, que realicé hace algún tiempo (así la gente que no lea el guión sabe de que va el corto..) espero poder subir en no mucho tiempo, la animatica en blocking. Como siempre, cualquier duda, ruego, bicisitud, critica o mero comentario sobre planos o lo que sea, son más que bienvenidos.
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    Última edición por Hulkong; 19-01-2009 a las 13:04
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  4. #4
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Re: The Owl

    Hola, le veo una línea muy rara por la mitad del brazo. Veo ahí un exceso de polígonos que se va a marcar demasiado. También en la mitad de la cara podrías disminuir el número de polígonos. Por lo demás me parece muy buena la idea y los blueprints también me gustan. Un saludo

  5. #5
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    hola Kiko L! pues los brazos como ves aún no han pasado de muñones ^^...tendré que ordenar la maya sis...de todas formas le puse un smooth para subirlo, que obviamente multiplicó los polígonos..me alegro de que te gusten los bocetos =)...gracias por dejarte caer!
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  6. #6
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: The Owl

    Te puede quedar un corto muy chulo. Estoy deseando ver pruebas de arte y cosas más avanzadas.

    ¡Ánimos!

  7. #7
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    a ver si hay suerte Sr Monigote
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  8. #8
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    The Owl

    Aquí subo la animatica en bloking...la he hecho deprisa y corriendo y es BLOCKING con mayusculas...así que no exijais mucho por favorrr ...los árboles son painteffects cutrones y por ejemplo al comienzo el búho gira sólo la cabeza 360º, pero no el resto del cuerpo. Espero que al menos os distraiga durante un rato =)

    PD: tengo que quiatrle unos cuarenta segundos por imposicion, pero no se de donde hacerlo pues aunque veo que de algún lado puedo rascar algunos segundos, no se de donde quitar 40!..Si a alguien se le ocurre algún tiro de cámara que pudiese molar, por favor decidlo! Todas las recomendaciones y criticas son necesarias y bienvenidas!
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  9. #9
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    Hola a todos!

    He estado muy liado últimamente y aunque voy lento, sigo yendo...Terminé el modelo en bajos polígonos del personaje, a la espera de terminarlo en Zbrush (en lo que al modelado se refiere) y ya he empezado con la habitación y algunos elementos que quiero tener listos para finiquitarlos en Zbrush pues tienen muchas florituras propias de la época

    Subo algunas capturas. Gracias por leerme!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Owl-chimenea.jpg   The Owl-habitacionproceso.jpg   The Owl-habitacionproceso2.jpg  
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  10. #10
    el último en reirse Avatar de franchute25
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    Re: The Owl

    dale caña que va muy bien, si que has metido detalle en la chimenea no?

  11. #11
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    cincuenta mil polígonos y sigo pensandome terminarla en Zbrush =)...polígonos a cascoporro, al final me veré obligado a recular...no obstante por ahora disfruto

    PD: gracias por los ánimos
    Última edición por Hulkong; 30-01-2009 a las 08:22
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  12. #12
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    Por cierto alguien tiene experiencia con moquetasí porque he visto algunos renders y no me ha gustado el resultado, estaba pensando en modelarme un suelo de madera...pero lo suyo sería conseguir una buena moqueta...ggrr
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  13. #13
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    Hola a todos!!

    subo un pequeño update del mobiliario, unas silla de la época El cogin esta hecho con ncloth y al igual que el resto de la silla, íntegramente en Maya.

    Intentaré subir esta noche las pruebas para las sabanas y la colcha con ncloth.

    Gracias por pasaros

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Owl-sillawire.jpg   The Owl-detalle.jpg   The Owl-silla.jpg  
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  14. #14
    el último en reirse Avatar de franchute25
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    Re: The Owl

    bueno pinta tiene eso tío! animoo! por cierto demasiados polígonos tiene no? optimiza, optimizaaa!!!

  15. #15
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: The Owl

    jajajaj yayayaya.que me vas a contar..lo sé! gracias por pasarte franchute
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