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Tema: The Whathis project

  1. #1
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    Animationmaster The Whathis project

    Iniciando...



    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Whathis project-whathis.jpg  

  2. #2
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    Re: The Whathis project

    ¿Whatisthis?

  3. #3
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    Re: The Whathis project

    Por eso.

  4. #4
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    Re: The Whathis project

    ¿es un pajaro? ¿es un avión?

  5. #5
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    Re: The Whathis project

    Un modelo hecho con splines en Hash A:M

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
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    Re: The Whathis project

    Eso es el interpolador positrónico que usa Pit para la quiniela.
    Y que por cierto espero que esta próxima temporada esté más afinado...
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  7. #7
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    Re: The Whathis project

    Podria ser un rallador de queso.

  8. #8
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    Re: The Whathis project

    Hablando en serio, sería una buena lampara para tubo fluorescente.

    ...
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  9. #9
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    Re: The Whathis project

    Yo creo que es parte de una pantalla acústica. Uno de esos huecos por donde sale el sonido rebotado.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  10. #10
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    Re: The Whathis project

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Whathis project-whathis2.jpg  

  11. #11
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    Re: The Whathis project

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Whathis project-whathis3.jpg  

  12. #12
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    Re: The Whathis project

    He estado casi todo el final de la tarde con un problema con un bug (es lo que es), ya lo he reportado a HASH. Estoy usando la versión 13.0s (la más estable), aunque estoy seguro de que también ocurre con las posteriores.

    Vereis, cuando os poneis a deshacer con UNDO inmediatamente de aplicar el "copy/flip/attach" a un objeto, todos los objetos que estén ocultos (o cps ocultas) se vuelven a mostrar, encima el botón de "hide cps" permanece activo y de vez en cuando me sale un dialogbox con un error de "exception".

    Espero que lo arreglen pronto.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas The Whathis project-whathis4.jpg  

  13. #13
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    Re: The Whathis project

    ¿Es un pc?

  14. #14
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    Re: The Whathis project

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    ¿Es un pc?
    BINGO!

    Premio para el pelirojo.


  15. #15
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    Re: The Whathis project

    Se que en principio el undo debería funcionar perfectamente siempre y bajo cualquier circunstancia. Sin embargo, hay algunos tips que ayudan a evitar problemas o bugs que nunca se arreglan del todo.

    Tengo por norma, siempre, guardar antes de hacer copy/flip/atach. Si algo sale mal, en lugar de undo, cierro y abro de nuevo el proyecto. Sera por eso que nunca "descubro" bugs, sigo utilizando los trucos de la "vieja guardia"

    Este es un pdf (comprimido en zip) con una buena lista de tips, traducido para el cole3d.net:

    http://cole3d.net/am/curso/archivos/tips.zip

    Saludines.
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