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Tema: TP Vehicle

  1. #1
    Senior Member Avatar de pyros
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    TP Vehicle

    Esto no es exactamente un wip, es un R&D, pero como no hay tal sección en el foro aquí lo dejo:

    https://vimeo.com/64959823


    Esta todo funcionando bajo Thinking Particles, el vehículo usa un BulletVehicle operator, y como veis va muy rápido, todo en tiempo real. El propósito de este RD era encontrar una solución para crear un sistema procedural en TP pero a la vez poder añadir elementos a la simulación sin tener que exportar la simulación. Aparte he hecho el sistema de destruccion del suelo como entretenimiento. He usado TP5.3 que soluciona un error con el pattach operator.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas TP Vehicle-hummer.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 30-04-2013 a las 06:14

  2. #2
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    803

    Re: TP Vehicle

    Buenas, se ve muy bien. Pero tengo una pregunta. ¿Por que el buje de las ruedas gira con ellasí Esta pieza donde se sujeta el disco y la pinza de freno no debería girar ya que además como se ve en la animación atraviesa el trapecio.

    Un saludo.

  3. #3
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: TP Vehicle

    Buena observación. El vehículo estaba todo en una malla, separé rápido los objetos y linkee a la simulación, se me pasó por alto esto!

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