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Tema: Un coche nuevo

  1. #1
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    3dsmax Un coche nuevo

    Hola que tal.

    Estoy en otro intento por conseguir crear un coche. Me he servido de un blueprint de un bmw z4 coupe; pero cuando tenía hecha la base la he modificado cosiguiendo un vehículo totalmente nuevo.

    Estoy todavía intentando conseguir realizar la puerta, la cual me esta costando mucho. Agradecería recomendaciones tanto para el modelo en si como para la creación de la puerta.

    El software que estoy utilizando es 3D Studio MAX.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un coche nuevo-coche.gif  
    Cada uno tiene lo que tiene

  2. #2
    Tankeador Avatar de karras
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    Mar 2003
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    5,512

    Re: Un coche nuevo

    Es que creo, que deberías de haber modelado todo ( puerta y cristales incluidos , y después disociarlos o detecharlos en spanglish . Conste que de coches no tengo ni papa, pero ahora te resultara más jodidillo hacerlo y que te encaje todo correctamente.
    Por cierto todavía no he visto un Dacia Logan en 3D, a ver si alguien se anima.
    O es que los coches baratos no molan je,je,je,je.

  3. #3
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Un coche nuevo

    pero con lo que llevas puedes hacerlo, selecciona los edges que definen la puerta y los unes (bridge), este comando esta en las mallas poli editables, luego lo seleccionas por polígonos (la puerta) y la separas del cuerpo (detach), y es todo luego escalas el borde de la puerta para darle la separacion entre cuerpo y puerta.

  4. #4
    Senior Member Avatar de dessga
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    124

    Re: Un coche nuevo

    Estoy de acuerdo con el amigo carlbat eso te evitaria muchos problemas ánimo ...
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

  5. #5
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Jul 2007
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    Maracaibo-Venezuela
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    570

    Re: Un coche nuevo

    también se me ocurrió otra manera parecida:seleccionas los edges que definen la puerta (el espacio hueco que le dejaste a las puertas) y en la lista de comandos malla poly editables, le das a CREATE SHAPE FOR SELECTION y ya lo tienes separado, de ahí lo conviertes en malla poly editable y listo lo ajustas al espacio, de esta forma CREO que es un poco más fácil, INTENTALO y avisas!

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