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Tema: uniojo

  1. #1
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    uniojo

    quiero trabajarlo aun más pero para que os hagáis una idea
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas uniojo-uniojo.jpg   uniojo-uniojo2.jpg  
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    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  2. #2
    Senior Member Avatar de MoRaLa
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    Re: uniojo

    jejejee esta gracioso. haras una animación con el?

    x cierto intentaria mejorar la zona de rodillas para abajo. para mi gusto no me mola, por lo demás esta wapo el "uniojo" jeje
    Saludos!! MoRaLa :D

  3. #3
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: uniojo

    decidme que tal el modelado por que me quería meter un poco por primera vez con el texturizado!
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  4. #4
    El cabreador
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    Re: uniojo

    Los pies le fallan.. a mi idea son demasiado grandes..y un pelin raros..

    Un saludito..

  5. #5
    Guitar Hero Avatar de tatoman
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    Re: uniojo

    cuando un diseño es personal no suelo opinar demasiado por el que lo crea es el que decide pero si lo vas animar yo que tu retocaria un poco las piernas, un poco más rectas.... sino el biped va a tener unas fracturas de rodilla que te cagas.

    mola el muñeco.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  6. #6
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: uniojo

    ¡Es una alienígena hembra preciosa! :love:

  7. #7
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: uniojo

    DONDE ESTÁN LAS OREJAS!!?!?! :D :D :P ESta gracioso, me mola bastante más en rojo y vestidito que verde y en pelotas. También estoy de acuerdo en que de rodillas para abajo necesita un poco más de curro.
    Prueba a darle un poco de humedad al ojo cuando te pongas en serio con los materiales y que sea un poco más brillante, que no esté tan apagado. Esto es una opinión personal claro esta.Ánimo con el bicho!!
    Saludos

  8. #8
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: uniojo

    basie para que quiere orejas con ese pedazo ojo?po cierto cierto avatar...XD

    terceras manos y siguen sin convencerme!
    le he retocado un poco las botas!
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    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  9. #9
    que va aqui???......
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    Re: uniojo

    pos a mi me gustaba verde
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  10. #10
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: uniojo

    me voy a morirrrrrrrrrrrrrr! que chungo es unwrapear! madre mia! también será culpa de las guarrerias de mallas que hago pero vamos!que me parece un coñazo!alineas por un lado y por el otro lado se te descuadra! algún tutorial a parte del de 3dpoder?(por cierto, que risas) es que me veo muy verde y me da que no lo estoy haciendo bien por que no doy cuadrado las cosas!algún consejo?todo con mapas uvw planos o también utilizo cilíndricos y esfericos?los modelos high-poly también se Unwrapean(desajustan) asievga!espero alguna ayuda!gracias

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  11. #11
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: uniojo

    La importancia de mantener las mallas limpias y ordenadas

    Ten paciencia, hombre. A ver si te sirven estos:

    http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...arc/bases1.asp

    http://www.secondreality.ch/tutorial...ap/unwrap.html

    http://www.secondreality.ch/tutorial...2/unwrap2.html

    Un saludo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #12
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    Re: uniojo

    Si tienes problemas en concretar ciertas partes del cuerpo, que haces y rehaces y no te quedas satisfecho, te recomiendo que cojas lápiz y papel y esboces y tengas claro el personaje antes de colocar un solo polígono. Parece una tontería, pero ayuda un montón

    ¡Saludos!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  13. #13
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: uniojo

    Apoyando lo que dice Iker, lo que creo es que estas abusando de la subdivisión al modelar y estas forzando las formas. Esta muy bien que economices polígonos, sobre todo si vas a animar el modelo, pero hay que hacer una apróximación a la forma final y unos dibujos previos son de mucha ayuda. El ejemplo más notorio esta en los zapatos de tu pesonaje, un par de loops extra no le vendrían nada mal y no cargarían mucho el número de polígonos.

    Un saludo,
    Shazam.
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  14. #14
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: uniojo

    le he bajado los pulgares un poco y he hecho el dedo meñique un pelin más pequeño!también le he puesto a la misma altura los homoplatos y el trasero!gracias zeres
    en lo de los zapatos voy a ser cabezón y por ahora los dejo así! :P (ez que me guztan)
    tatoman-las piernas ahora ya tan un poco más rectas
    iker-si lo se!y procuro hacerlo!pero yo y mis dibujos...XD
    shazam-gracias por los tutos!ya les heche un ojo pero creo que los mirare más profundamente! :D
    mars-que no leñe!que va a ser macho!así que no podrás ligar con ella (el) por muchos piropos que le eches!

    es horrible esto de desajustar uvw!

    mirad!


    y esto es el mapa snif!



    gracias por todos los comentarios y ayudas!a ver si lo puedo arreglar algo!
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  15. #15
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: uniojo



    que cutre! XD
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