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Tema: Vampiro

  1. #1
    Miembro
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    Jan 2008
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    Vampiro

    Hola compis, aquí os dejo el busto de un vampiro que acabo de terminar a falta de algún que otro retoque y de texturizarlo.

    El modelado base esta realizado en max y a partir de ahí Zbrush a cascoporro! criticas y comentarios son siempre bienvenidos, jeje.

    Bueno, un saludo y espero que os guste.




    http://www.contreras3d.blogspot.com/
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Vampiro-boca-cerrada-round.jpg   Vampiro-boca-abierta-round.jpg   Vampiro-malla.jpg   Vampiro-sin-nada.jpg  


  2. #2
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    1,938

    Respuesta: Vampiro

    ¡Vaya con el "abuelo"! En la primera imagen (con la boca cerrada) parece un abuelete con cara de diablillo, pero cuando lo ves con la boca abierta....
    Ahora en serio, me gusta mucho, esta muy bien resuelto y tiene bastante personalidad (que eso siempre es difícil de conseguir).
    Lo único (por decir algo y así parecer un entendido ) que por la parte de atrás hay un par de zonas demasiado suavizadas con respecto al resto de la cabeza (que esta llena de arrugas). No digo que no queden bien, sino que es un poco brusco el cambio entre las arrugas y dicha zona suavizada.

    Pero nada, que me encanta. Espero verlo "texturizado" pronto, que el modelo se lo merece
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  3. #3
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    Respuesta: Vampiro

    Hola Biofix, m uchas gracias por tus comentarios, a ver si recibo más críticas.., pues sí es cierto que la parte de atrás queda algo rara, en realidad no sabia muy bien como resolverla peo efectivamente el cambio es algo brusco...lo miraré detenidamente, pero ante todo muchas gracias!

    En cuanto a lo de texturizarlo me lo estoy pensando.. porque ahora me he pillao un rebote serio, no sé que pasa que no me crea el displace map en condiciones, ierdo un montón de detalles y no sé por qué, por que lo hago como siempre y quería hacer un giro de 360 alrededor del personaje y así no hay manera!!!
    se le quitan a uno las ganas de tener ganas!!!

    De hecho, aprovecho y lanzo una pregunta, ¿ se puede hacer un giro de cámara de 360con el zbrush?

  4. #4
    Senior Member Avatar de tronikx
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    Respuesta: Vampiro

    Hola contreras me parece genial como modelas y lo único que te diría a modo de critica constructiva es la parte del cuello undiría más los huecos de las claviculas y los músculos del cuello ( esternocleídomastoideo), osea le daria más aspecto de viejo
    en esa zona .
    saludos

  5. #5
    Miembro
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    Jan 2008
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    Respuesta: Vampiro

    Muchas gracias tronikx,sí es cierto, los viejales tienen la clavícula más marcada y no solo eso también habría que hacerle arrugas horizontaes en el cuello, el problema es que esa zona tiene la malla más pobre y no se modela igual....pero trataré de arregrarlo.

    Muchas gracias!

  6. #6
    Miembro Avatar de Enzittu
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    Aug 2009
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    60

    Respuesta: Vampiro

    La verdad un trabajo imprecionante...y si es verdad el tema de la clavícula pero es un mínimo detalle no opaca...muy bueno!

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