Buenas! Comence hace unos dias a realizar un modelo 3d a partir de este concept: https://www.artstation.com/artwork/e0x3vX como proyecto personal.

Por el momento he hecho el blockout de las piezas low poly en Autodesk Maya:
Vikingo 3d fan art HEIMDALLR-blue.png
Vikingo 3d fan art HEIMDALLR-colours.png
Vikingo 3d fan art HEIMDALLR-back-colours.png

Por el momento voy por aqui, antes de pasar a esculpir el high poly me gustaria ver si un cambio de proporciones/modelado es necesario. Asi a ojo diria que el yelmo y la zona posterior de la cabeza son demasiado pequeños/estrechos aunque tambien hay que tener en cuenta que es una vista ortografica sin perspectiva de camara.

Luego tambien la duda de que hacer con la falda, segun el concept artist podria usar particulas para "fusionarla" con la oscuridad del escenario, pero al ser un proyecto en realtime me tocaria usar alphas