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Tema: vivienda unifamiliar

  1. #1
    Arrasaaaaandoooooo!!
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    vivienda unifamiliar

    otra casa más para que me ayudeis a mejorarla sobre todo en las texturas de la piedra del zocalo en la derecha ya que no se que le pasa en las juntas que se ven mal.
    Un Saludo y Gracias!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas vivienda unifamiliar-vulkem-3.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 23-05-2005 a las 21:01

  2. #2
    Arrasaaaaandoooooo!!
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    Re: vivienda unifamiliar

    y yo que hice para que nadie me comente nada,me siento un incomprendido

  3. #3
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    Re: vivienda unifamiliar

    Cita Iniciado por vulkem
    y yo que hice para que nadie me comente nada,me siento un incomprendido

    Has puesto mucho tu Nick.
    No, es broma yo lo veo bien, quizás un poco plana la textura anaranjada de la fachada, por lo demás bien.

    Saludos

  4. #4
    Senior Member
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    Angry Re: vivienda unifamiliar

    Hola vulken, en general is nice, mejora el mapeado del piso que se nota mucho que es un mapa repetido, las ventanas nesecitan reflección y otro material para los marcos que le den sensación de reales. Por mi parte lo demás lo veo bien

  5. #5
    Un porket
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    47

    Re: vivienda unifamiliar

    hola,

    esta muy bien. lo que no me gusta mucho son los critales. yo lo que suelo hace por si te interesa es modelar unas cortinas y hacerlos transparentes con su reflexión y eso. al tener algo detrás parecen más reales. yo creo que da buen resultado.

    un saludo.

  6. #6
    Arrasaaaaandoooooo!!
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    Re: vivienda unifamiliar

    aquí os dejo unos avances para que comenteis.
    Un Saludiño!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas vivienda unifamiliar-vulkem45tz.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-05-2005 a las 01:01 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  7. #7
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    Re: vivienda unifamiliar

    Mejor, bastante mejor.
    Deberías cambiar el material de las persianas. Al ser el mismo que el de la carpintería, se empastan.
    La textura del marco de la puerta de acceso intentaría mejorarla. Da la sensación de marmol. No sé si fue éste el material que quisiste emular. Si fuera así, que lujo chico!!

    Y la balustrada, no me convence nada... Si trabajas con Max, prueba a hacerla con el modificador torno o "LOFT" en inglish. Cambia de material también.

    Y mírate los planos si es que estas trabajando con ellos. Porque se me hace un poco raro que la cubierta se meta en la fachada como ocurre a la altura de la segunda planta.

    La modulación que utilizaste para mapear el acceso a la finca me parece demasiado grande. Cada losa debe medir como .... 1,50x1,50?. Pedazo losas.

    Y en cuanto tengas todo ésto...(a mi sano juicio)...

    Dale un toque de vida. Personas (Ojo intenta evitar RPC´s), mobiliario para el porche y algo de plantitas.

    Animo, que lo duro ya lo tienes echo...

    Saludos.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  8. #8
    Senior Member Avatar de Rodrigo Aizpuru
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    Re: vivienda unifamiliar

    Lo que yo veo mal es el encuadre, esta muy cerrado, hasta cortas una parte de la teja a la izquierda de la imagen, el resto ya te lo han comentado.
    r0dr160

  9. #9
    Arrasaaaaandoooooo!!
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    May 2005
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    En un pueblo Vikingo(Galicia)
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    215

    Re: vivienda unifamiliar

    yoyes, las persianas las pongo del mismo color porque a mi me gusta que sean iguales a la carpintería aunque comparto contigo que queda muy cargada la escena.
    el problema de la balaustrada creo que lo que me falla es el material porque el modelado esta bien(o eso creo).

    en las losas de la acera se la entrada me colé pero como quería postear algo ya no lo cambié de todas formas estoy buscando otro tipo de pavimento para esa acera.

    el modelado de la casa es tal cual los planos y te aseguro que esta todo bién.

    por último ¿por qué no me recomiendas los rpc?

    Un Saludiño y gracias a todos por los comentarios.

  10. #10
    Miembro Nuevo
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    2

    Si es realismo

    Hola...una pequeña opinión..me parece bueno el realismo que has conseguido, si en esa ruta estas, quizás deberías torniar los balaustros para lograr dar al perfil de la casa más suavidad, además, definir el termino de los aleros(canal quizás o algo así), darle al socalos de granito o piedra más saliente(pero centimetros), para así definirlo más con respecto al muro naranjo, poner gente(como el concejo que te dieron antes), también alguna luminaria de accceso. Es importante no ocupar muchos materiales para no recargar el modelo y dejarlo elegante.

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