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Tema: wolverine

  1. #1
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    Post wolverine

    Hola a todos!
    Estoy intentando modelar el Wolverine(Lobezno) y eso es lo que me esta saliendo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas wolverine-cabeza-lado.jpg   wolverine-cabeza-frente.jpg   wolverine-4janelas.jpg   wolverine-wolvie-front.jpg  

    wolverine-wolverine-frente.jpg   wolverine-wolverine-tras.jpg   wolverine-wolverine-3.jpg   wolverine-cuatro-lados.jpg  

    wolverine-render-frente.jpg   wolverine-render-tras.jpg  
    Última edición por logansan25; 26-04-2009 a las 22:39

  2. #2
    LighWevero Avatar de federicodomin
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    Thumbs up Re: wolverine

    Hola com estas Logasan25, mira yo voy a dar mi opinión hasta donde me de el conocimiento y lo que se ve a simple vista, después seguramente vendrá a ver tu hilo gente más experimentada que yo...así que buen espero que ayude lo que voy a decirte..
    Muy bien el modelo esta bueno, a simple vista lo que hay que destacar me gusta mucho lo que es parte del cráneo te salio bien masculino a lo que respecta a la mandíbula del personaje,bastante buena la expresion da la sensación de un tipo veterano, buen eso me parece a mi no sé que habras querido notar..,sigo... por ahí lo que es la cabeza la haría un poco más acorde al resto del cuerpo, a pocas palabras me parece que es un poco chica...
    en lo que respecta al cuello se ve bien de perfil a simple vista algún detalle tendrá, considerando que lo estas empezando no voy a hacer mucha mencion pero de frente se nota a mi parecer que le falta definición al cuello es decir me parece que entre lo que va de los músculos del trapecio y lo que es el cuello en si parec que fuese una sola pieza, no quiero exagerar pero por ahí estaría bueno que lo hicieras un poco más estilizado esa parte, que se note donde empieza el cuello y donde la cabeza..
    Respecto al torax mucho no tengo que decir pareceria que va en buen comienzo, seguramente alguno con más experiencia que yo te dira ciertos puntos a tomar en cuenta, los brazos, te puedo decir que de acuerdo al resto del cuerpo le faltaria detalles pero seguro ya lo tienes en mente,lo que si a grosa vista también vi que las manos están buenas solo que por ahí me pareció que los dedos están un poco cortos chequea eso,...
    en cuanto a las piernas buen creo que es lo que más atención a simple vista le has prestado ya que se ve que están más trabajados los cuadriceps, los veo muy bien...
    en conclusión por ahí es solo cuestión de que recien empiezas el modelo y de seguro ya tendrás por pensado hacerle ajustes pero a mi parecer esta muy bueno el personaje solo es cuestión de proporción creo yo...
    Espero te sirva mi humilde opinión sin entrar mucho en detalle..
    Pero dale duro que esta muy bueno seguí así compañero!!! :ok
    Última edición por federicodomin; 05-11-2008 a las 21:04

    "Encuentra un trabajo que te guste, y no volverás a trabajar ni un sólo día de tu vida"

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  3. #3
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    Re: wolverine

    Gracias por los consejos!

  4. #4
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    Re: wolverine

    cuida las formas y las proporciones, y busca referencias sobre anatomía

  5. #5
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    Re: wolverine

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    cuida las formas y las proporciones, y busca referencias sobre anatomía
    Gracias! Te he escuchado y he hechos unos cambios, miralo arriba.

  6. #6
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    Re: wolverine

    si pero me escuchaste poco , que mires referencias de anatomía no significa que el tío tenga que estar 100 veces más cuadrao de lo que estaba, aparte fijate en las piernas, están desproporcionadas con el resto del cuerpo... Sigue currando...

  7. #7
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    Re: wolverine

    Felicitaciones Compañero esta mucho mejor ahora tu modelo que la primera vez que lo posteaste, mucho más cuidado los detalles felicidades, escucha una cosa si quieres saber un pco más de porporciones en forma básica más o menos cuanto de alto debe tener un personaje te recomiendo una lectura que esta buena para empezar, de paso ahí puedes aprender otras cosas más, por ejemplo dibujo si es que te gusta dibujar
    http://www.amazon.com/gp/product/082...dp_product_img, ahí habla bien de proporciones, la única macana que esta en ingles pero buen un dato más para ayudar

    PD: también lo puedes buscar por google que se encuentra hay algunas páginas que también lo ofrecen

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  8. #8
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: wolverine

    atento al consejo que te han dado. Hay músculos que no cuadran, como los del recto abdominal. Además con los últimos cambioos el modelo tiene un tronco superior desproporcionado con respecto a la cintura, que parece que va a quebrar por el peso. Ánimo, que no es fácil y te lo estas currando. Un saludo!

  9. #9
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    Re: wolverine

    Cita Iniciado por hulkong Ver mensaje
    atento al consejo que te han dado. Hay músculos que no cuadran, como los del recto abdominal. Además con los últimos cambioos el modelo tiene un tronco superior desproporcionado con respecto a la cintura, que parece que va a quebrar por el peso. Ánimo, que no es fácil y te lo estas currando. Un saludo!
    Gracias por el aporte, ya lo tere en cuenta, todo eso.

  10. #10
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    Respuesta: wolverine

    Una actualizacion.
    Un saludo a todos!

  11. #11
    Uepaaa...1..2..3... Avatar de -Jack3DM-
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    Respuesta: wolverine

    Joliiin xD tienes 200 000 pols y tienes 150 de FPS =)
    Pedazo de tarjeta gráfica tienes =)))
    Yo con 150 000 tengo 25 FPS xDDD
    Me gusta más la imagen de ZBrush =)


    =-------------------------Jack3DM-----------------------------=

    Work In Process

    =-------------------------Jack3DM-----------------------------=


  12. #12
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    Respuesta: wolverine

    He hecho un Up con las texturas.

  13. #13
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    por ahi ando
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    Respuesta: wolverine

    Tienes una buena base.Veo que es un lobezno cartoon,con un torso rollo mr.Increible.Quiza no sea lo que buscas pero te he hecho unos retoques a ver como lo ves.
    1 saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas wolverine-wolverine-frente_retoque.jpg  
    aight?

  14. #14
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    Respuesta: wolverine

    He hecho un up de las texturas.

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