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Tema: Y aquí va una de carreteras

  1. #16
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Y aquí va una de carreteras

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Archivo adjunto 217675
    He estado haciendo practicas hace un rato con los pases mist y depth en el compositor para lograr algo de niebla y me salen muchos puntos brillantes y bordes de sierra en algunos objetos. No se si variar la parte derecha de la escena, que no parece encajar mucho y pensar otra cosa o difuminarlo de alguna manera. ¿Problemas de modelado o de composición?. Trabajo me queda, aunque la parte izquierda me ha quedado mejor. Gracias por los comentarios. Saludos.
    Aunque sería más curro yo creo que lo suyo sería modelarlo todo (tanto vegetación como montañas). En la imagen original el cambio entre vegetación y montañas nevadas no queda mal porque se va produciendo de forma gradual, y la sensación es que las montañas están mucho más lejos (hasta hay un riachuelo por ahí). Tal y como lo tienes no creo que puedas conseguir algo así, ya que al utilizar un plano como imagen es casi imposible que no se note el cambio (aunque igual hay alguna forma que desconozco xD).

    Yo creo que cambiando eso y la parte final de la carretera (aunque para esto igual sirve lo que dijo Soli, sólo que tendría que ser un desenfoque bastante bestia jeje) la cosa mejoraría muy mucho.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  2. #17
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    Blender Re: Y aquí va una de carreteras

    Y aquí va una de carreteras-foto-555.png Y aquí va una de carreteras-foto-556.jpg Y aquí va una de carreteras-captura-255.jpg

    Aquí está sacada la imagen a la resolución de 1500x981. He puesto la imagen de la escena y la de composición con nodos. Haber que tal ha quedado y que se puede mejorar. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #18
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Y aquí va una de carreteras

    Le falta un punto pero no acabo de pillar cual es...
    Tal vez que la luz tuviera algún toque de ocre o azulado para que no hubiera zonas demasiado blancas.

    Saludos y a seguir pegándole.

  4. #19
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    Re: Y aquí va una de carreteras

    Tiene que ser una imagen realista o puedes saturar colores.. ?

    Y aquí va una de carreteras-render_1.jpg
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  5. #20
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    Blender Re: Y aquí va una de carreteras

    La intento hacer todo lo realista que se pueda. El compositor de Blender es una pasada, y dominarlo es complicado. Quizás me falte ese tipo de visión artística. Yo no he estudiado para ello. Haber si la peña comenta que más se puede hacer para conseguir mejorar la imagen y si se puede hacer solo con el compositor u otro programa. Pero bueno le seguiré dando vueltas. Gracias Soliman por comentar. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #21
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    Blender Re: Y aquí va una de carreteras

    Probando los nodos.

    Y aquí va una de carreteras-foto-557.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  7. #22
    Miembro Avatar de Ckuervo
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    Re: Y aquí va una de carreteras

    Me encanta el diseño de la carretera, muy buen trabajo, estaré pendiente del resultado final Saludos.

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