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Tema: zombi

  1. #1
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    zombi

    Hola a tod@s. Es la primera vez que participo en este foro aunque suelo visitarlo a menudo. me gustaría enseñaros mi imagen para que veais y deis vuestras opiniones. Aun esta sin acabar del todo pero casi lo doy por finalizado.lo he realizado usando el 3dsmax, Zbrush y renderizado con Brazil.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas zombi-zombi.jpg  

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: zombi

    Me gusta sobre todo la parte herida, aunque yo le subiría mucho la especularidad y le añadiría algún tipo de bump, porque esta demasiado suavizado y da la impresión de que es una herida antigua ya curada.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    Re: zombi

    Muy muy bueno! Haría lo que te ha dicho caronte, además, yo le pondria un poquito más de roña por la cara....

    Un saludo!!
    "No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe)

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  4. #4
    Guitar Hero Avatar de tatoman
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    Re: zombi

    costras, pus y guarreria varía le daria un toque enfermmizo y la piel buena pues igual.

    me gusta
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  5. #5
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    Re: zombi

    Gracias por los consejos.Aquí os dejo un video que he hecho integrando parte del modelo con imegen real. haber qué os parece.
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  6. #6
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: zombi

    Muy bueno el video. He visto películas actuales que se nota más el montaje.
    ¿ Podrías explicar el proceso? Salud.
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    Mi blog

  7. #7
    Miembro Nuevo
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    Re: zombi

    Lo he modelado con 3dsmax y después lo he mapeado con la ayuda de "uvhelp".después exportar al Zbrush en formato obj guardando el mapeado realizado con el max.en Zbrush modelar más detalles y crear un mapa de desplazamiento.en el max subdividir la malla y aplicar en mapa de desplazamiento + mapa de color +relieve+especular.
    Por otro lado he metido el video de fondo en el "matchmover" y he traqueado puntos de la cara solamente. después el programa te calcula el movimiento de la cámara y te crea un archivo para exportar. en este caso un archivo para 3dsmax.
    ya una vez metido la cámara + modelo + fondo, ajustas la iluminación y la posición del modelo y ya está. esto es más o menos lo que he hecho. gracias por vuestro interés. me anima mucho.

  8. #8
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: zombi

    Se agradece la respuesta.
    Salud.
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  9. #9
    Senior Member
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    Re: zombi

    GUAPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIISIMO!

    Esta perfecto, (se nota un poco en los movimientos rápidos, pero por lo demás) perfecto!! Lo que no me gusta es el actor.

    Un saludo!
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  10. #10
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    Re: zombi

    Jodo, impresionante...yo me lo he creido 100%

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: zombi

    Me ha gustado mucho, enhorabuena por tu trabajo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  12. #12
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: zombi

    Lo suscribo. Menos la parte central de la boca, que se veía borrosa, y la "luz" del hueco del ojo, el resto es escalofriante.

  13. #13
    Miembro Nuevo
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    Re: zombi

    jeje muy bueno el trbajo quisas solo que los movimentos podrían ser más lentos pero exelente.

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