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Tema: ZPulpo

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de fersuarez
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    ZPulpo

    Aca dejo un modelo de pulpo que estoy haciendo en MAX y ZBrush.
    Saludos a todos y espero criticas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ZPulpo-pulpoyentornovn8.jpg   ZPulpo-pulpo01ie8.jpg   ZPulpo-pulpo04xv0.jpg  
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  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: ZPulpo

    Tiene Sub Surface Sacttering en la cabeza o es el color?

    Esta genial,ahora sacate un platito de purpo a la gallega XD
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de fersuarez
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    7

    Re: ZPulpo

    jajaja, Gracias Gekkonidae!!

    Estuve viendo algunos tutoriales de iluminación submarina y veo que el tema es muy complejo, más que nada para crear la atmósfera que hay ahí, el tema de las partículas y demás.

    Aca hice un render pero la verdad es que no me conforma mucho ya que parece muy dibujo y no tiene el realismo que buscaba además cuando le mando el bump al SSS no se que pasa que no me da bola y no me lo hace pero bueno.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ZPulpo-pulpoensuhabitat05it5.jpg  
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    Fer Suárez

  4. #4
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: ZPulpo

    Los tentaculos (y sobre todo las ventosas) son demasiado parecidos, demasiado uniformes..

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